在近日舉行的TGA 2024頒獎(jiǎng)典禮上,索尼工作室的《宇宙機(jī)器人》憑借出色的表現(xiàn)和創(chuàng)意,成功奪得年度最佳游戲等四項(xiàng)大獎(jiǎng),成為本屆大會(huì)的最大贏家。
在頒獎(jiǎng)現(xiàn)場,《宇宙機(jī)器人》的創(chuàng)意總監(jiān)Nicolas Doucet登臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),并發(fā)表了感言。他首先感謝了團(tuán)隊(duì)的所有成員,是他們共同的努力才使得這款游戲能夠取得如此優(yōu)異的成績。隨后,Doucet幽默地表示,他還要特別感謝一個(gè)“至關(guān)重要的公司”,雖然沒有明說,但經(jīng)過推測,大家都知道他指的就是任天堂。
Doucet回憶起自己的游戲人生,表示在1989年圣誕節(jié)時(shí),他收到了一個(gè)“灰色的方盒子(NES美版)”與《超級(jí)馬里奧兄弟》的禮物,這份禮物讓他從此愛上了游戲。而現(xiàn)在,任天堂在京都的活動(dòng)給了他們無限的啟發(fā),讓他們能夠制作出如此優(yōu)秀的游戲。
最后,Doucet再次向任天堂表達(dá)了深切的感謝,并希望任天堂的游趣至上原則能夠帶給更多開發(fā)商新的創(chuàng)意和啟示。這一發(fā)言引發(fā)了玩家們的熱烈反響,也讓大家更加期待未來能夠有更多像《宇宙機(jī)器人》這樣充滿創(chuàng)意和樂趣的游戲問世。