近日,在2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)媒體論壇上,《黑神話:悟空》的制作人馮驥就游戲的文化傳承與國(guó)際影響發(fā)表了見(jiàn)解。他指出,游戲中的“家喻戶曉的猴子”不僅深受中國(guó)玩家喜愛(ài),更為世界打開(kāi)了一扇了解中國(guó)文化的窗口。許多外國(guó)玩家因此不遠(yuǎn)萬(wàn)里來(lái)到中國(guó),親身體驗(yàn)中國(guó)文化,仿佛進(jìn)行了一場(chǎng)“東游行”,取了一次“中國(guó)經(jīng)”。
馮驥強(qiáng)調(diào),把中國(guó)故事講給世界,需要采用更為“輕盈”的表達(dá)方式。他比喻道,硬塞給別人可能不太會(huì)被接受,但用巧妙、自然的方式講述,大家或許就會(huì)自然而然地愿意傾聽(tīng)。他還透露,未來(lái)將繼續(xù)深挖傳統(tǒng)文化題材,充分利用老祖宗留下的豐富寶藏,讓游戲中的“小猴子”不斷成長(zhǎng),“天命人”逐漸變強(qiáng),而他們也會(huì)永遠(yuǎn)走在西行取經(jīng)的路上,不斷將中國(guó)文化傳播到世界各地。
此番言論在評(píng)論區(qū)引起了熱烈反響。有網(wǎng)友表示,《黑神話》系列游戲如同一扇窗,讓世界看到了中國(guó)文化的博大精深。更有評(píng)論指出,悟空和哪吒這兩個(gè)神話故事中的角色,如今在游戲和動(dòng)漫領(lǐng)域大放異彩,不僅在國(guó)內(nèi)擁有廣泛受眾,更是在國(guó)際上贏得了眾多粉絲的喜愛(ài)。他們呼吁,應(yīng)該繼續(xù)利用先進(jìn)技術(shù),深入挖掘傳統(tǒng)文化資源,讓中國(guó)故事以更加生動(dòng)、多元的方式走向世界舞臺(tái)。