今日,GSC Game World公布了一則喜訊,《潛行者2:切爾諾貝利之心》的玩家數(shù)量已經(jīng)成功突破600萬(wàn)大關(guān)。這一成就的背后,是玩家們對(duì)這款游戲的熱情與支持。
然而,需要注意的是,600萬(wàn)的玩家數(shù)量并不等同于600萬(wàn)的實(shí)際銷(xiāo)量。這是因?yàn)椤稘撔姓?》在首發(fā)時(shí)便加入了Game Pass服務(wù),使得部分玩家無(wú)需單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)即可體驗(yàn)游戲。該游戲于2024年11月20日正式發(fā)售,支持PC以及Xbox Series X|S平臺(tái)。
《潛行者2》是由烏克蘭游戲開(kāi)發(fā)商GSC Game World耗時(shí)多年,使用虛幻5引擎打造的一款第一人稱(chēng)生存恐怖游戲。自2009年的《普里皮亞季的召喚》以來(lái),已經(jīng)過(guò)去了14年。在這款游戲中,玩家將踏入廣闊的切爾諾貝利封鎖區(qū),與眾多危險(xiǎn)敵人展開(kāi)激戰(zhàn),探尋各種致命的異常現(xiàn)象和強(qiáng)大的神器。在這里,你將揭開(kāi)屬于自己的史詩(shī)篇章,勇敢地闖入切爾諾貝利的核心地帶。明智地選擇你的發(fā)展軌跡,每一次決定都將影響你的命運(yùn),甚至決定人類(lèi)的未來(lái)。