在最近的財報會議中,任天堂總裁古川俊太郎向股東透露,手機應用和游戲仍然是公司業(yè)務中至關重要的組成部分。
如你所見,任天堂曾推出多款手游,涵蓋了自家IP的移動端作品,比如《馬里奧賽車巡回賽》和《超級馬里奧跑酷》,還有《火焰紋章:英雄》等。然而,公司也取消了許多手游項目,例如《Miitomo》、《馬里奧醫(yī)生:世界》,以及早期的《失落的龍約》。此外,《動物森友會:口袋營地》的開發(fā)也已暫停。
盡管如此,任天堂近期在移動業(yè)務上有所拓展,推出了如任天堂音樂等媒體應用。古川表示,這些應用在全球范圍內下載量已超過9億次,極大地幫助任天堂向更多用戶展示其產(chǎn)品和角色。這一策略未來仍將是公司的重要發(fā)展方向。
他表示:“我們的目標是將任天堂的游戲世界和音樂帶到更多智能設備上,讓消費者即使不在專用游戲系統(tǒng)前也能體驗到。未來,我們計劃繼續(xù)開發(fā)更多類似項目,包括游戲整合。”