《逃離塔科夫》的開發(fā)商Battlestate Games近期在社交媒體上公布了一則消息,原定于去年12月關(guān)閉的測試服跳蚤市場,經(jīng)過延期,于1月9日再次關(guān)閉,并決定再延長關(guān)閉5天,直至1月14日才對全體用戶開放。
開發(fā)團隊表示,他們正在密切關(guān)注《逃離塔科夫》社區(qū)的反饋,并計劃在未來幾日內(nèi)持續(xù)進行技術(shù)修復(fù)和游戲平衡的調(diào)整。
目前,游戲關(guān)閉跳蚤市場的決定以及禁止玩家使用非搜刮物品升級藏身之處,引發(fā)了眾多玩家的不滿。他們認(rèn)為這一舉措過度限制了玩家之間的交易,社交媒體上充斥著玩家的批評之聲。
知名內(nèi)容創(chuàng)作者Pestily在帖子中提到:“我不介意任何措施,但社區(qū)反饋究竟是從哪里來的?現(xiàn)在是你們通過游戲內(nèi)問卷收集真實反饋的好時機。”還有玩家質(zhì)疑,這并非真正的玩家反饋,只有少數(shù)Twitch主播表示支持這一舉措。
對于高手玩家來說,沒有市場的《塔科夫》帶來了更多的挑戰(zhàn)。然而,對于普通玩家來說,當(dāng)前的游戲環(huán)境仿佛是一場噩夢,尤其是考慮到藏身處無法再通過交易物品進行升級。