索尼對FromSoftware的母公司角川集團(tuán)的收購傳聞似乎越來越接近現(xiàn)實(shí)。不久前,角川集團(tuán)宣布已收到索尼的收購意向書,而近日,索尼也向媒體公開表示對收購角川集團(tuán)表現(xiàn)出濃厚興趣。
在接受雅虎日本的采訪時(shí),索尼官方透露:“我們確實(shí)已經(jīng)提出了初步的收購意向,如無其他需要,我們愿意保持沉默。”
此番收購傳聞的源頭可追溯至上個(gè)月路透社的報(bào)道,當(dāng)時(shí)提到索尼與角川集團(tuán)正進(jìn)行談判,并有消息人士表示,若談判順利,交易可能迅速達(dá)成。目前索尼的確認(rèn),似乎表明雙方談判仍處于積極階段,但具體進(jìn)展情況尚不明確。
角川集團(tuán)旗下?lián)碛斜姸鄬?shí)體,長遠(yuǎn)來看,這些實(shí)體無疑將為索尼帶來諸多益處。其中,備受游戲粉絲關(guān)注的FromSoftware便是其中之一,該公司憑借《黑暗之魂》系列將游戲帶入2010年代,并在2022年與喬治·RR·馬丁合作推出《艾爾登法環(huán)》,后續(xù)DLC《黃金樹幽影》也于今年早些時(shí)候推出。角川集團(tuán)還擁有Spike Chunsoft(《彈丸論破》)、Acquire(《八方旅人》)、Gotcha Gotcha Games(《RPG Maker》)等知名游戲工作室。
分析機(jī)構(gòu)Ampere Analysis研究總監(jiān)Piers Harding-Rolls曾向IGN表示,索尼有意收購角川集團(tuán)的消息并不令人意外。2022年,索尼已擁有FromSoftware約14%的股份。
“當(dāng)時(shí),索尼提到對動(dòng)漫和游戲IP的跨媒體開發(fā)有更廣泛的興趣,以支持其其他媒體業(yè)務(wù)。因此,從這個(gè)意義上講,與母公司角川的任何交易都是這筆早期交易的自然延伸。這些其他領(lǐng)域與索尼的動(dòng)漫業(yè)務(wù)非常契合。”