備受全球玩家熱切期待的《天國:拯救2》,預計將于2月震撼發(fā)布,繼續(xù)其前作未竟的傳奇。與第一部游戲一脈相承,這部作品再次將鏡頭拉近至亨利·斯卡利茨那充滿傳奇色彩的生活與時代——13世紀波希米亞,一個硬漢輩出的時代。作為一款精心打造的開放世界西方角色扮演游戲(WRPG),《天國:拯救2》正逐步確立其在同類作品中的標桿地位,盡管這一子類型長久以來一直由2015年發(fā)布的《巫師3:狂獵》所主導。值得一提的是,這兩款佳作均出自東歐開發(fā)商之手,似乎預示著東歐在游戲開發(fā)領(lǐng)域的崛起與不凡實力。
前作《天國:拯救》以亨利從一名默默無聞的平民鐵匠,歷經(jīng)磨難成長為尊貴騎士的勵志故事為核心,而續(xù)作則在此基礎上,進一步深化了亨利的轉(zhuǎn)變之旅——從“一個籍籍無名的普通人到一名英勇無畏的戰(zhàn)士”,并創(chuàng)新性地引入了多個結(jié)局設定,這一變革無疑將極大地提升游戲的可玩性和玩家的沉浸感,每一個道德抉擇都將導向截然不同的故事走向。
在IGN主辦的一場別開生面的開發(fā)者直播活動中,Warhorse Studios大方地展示了《天國:拯救2》的精彩內(nèi)容,無論是細膩入微的游戲畫面,還是復雜多變的劇情設定,都讓人眼前一亮,充滿期待。當然,這一切的前提是你對這類極為硬核的生存RPG情有獨鐘,它們以其極高的游戲精度和真實感著稱,甚至能夠追蹤角色的臭味,讓玩家仿佛置身于那個動蕩不安的中世紀時代。
開發(fā)者在直播中特別強調(diào),游戲?qū)鄠€結(jié)局,這與前作僅有一個官方結(jié)局的設定形成了鮮明對比,為玩家提供了更多的選擇和自由度。這一創(chuàng)新之舉引發(fā)了廣大玩家的熱烈討論,一位Reddit網(wǎng)友更是以幽默的方式表達了自己的期待:“明白了,看來亨利這次不僅要面對戰(zhàn)場上的敵人,還可能因為玩家的選擇而屠殺無辜的村民,真是讓人又愛又怕啊!”這樣的討論不僅展現(xiàn)了玩家對游戲的深厚情感,也預示著《天國:拯救2》將再次掀起一股角色扮演游戲的風潮。