《星空》發(fā)布1.14.74測試版更新,Xbox Series X恢復(fù)無上限幀率,下面就讓小編來為大家詳細(xì)介紹一下相關(guān)的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!
B 社針對(duì)《星空》推出了 1.14.74 測試版更新,此次更新重點(diǎn)在于修復(fù)追蹤者聯(lián)盟和新 DLC 破碎空間任務(wù)里存在的若干問題,同時(shí)還為 Xbox Series X 用戶重新恢復(fù)了無上限幀率這一重要選項(xiàng)。對(duì)于 Steam 平臺(tái)的玩家而言,如果想要體驗(yàn)此次測試版更新,就需要在 Steam 游戲庫中《星空》的屬性菜單里選擇 “測試版”,然后進(jìn)行下載操作。
以下是 1.14.74 測試版更新的詳細(xì)說明:
常規(guī)更新內(nèi)容
性能與穩(wěn)定性提升:對(duì)游戲的常規(guī)性能和穩(wěn)定性進(jìn)行了改進(jìn),這將使玩家在游戲過程中減少卡頓、閃退等問題,獲得更流暢的游戲體驗(yàn)。
Xbox Series X 幀率選項(xiàng)恢復(fù):重新為 Xbox Series X 用戶啟用了無上限幀率選項(xiàng),讓 Xbox Series X 玩家能夠根據(jù)自身設(shè)備性能和游戲場景需求,自由享受更高幀率帶來的視覺盛宴,使游戲畫面更加順滑。
Xbox 平臺(tái)消息顯示優(yōu)化:在 Xbox 平臺(tái)上,每日消息的顯示會(huì)更加穩(wěn)定。玩家再也不用擔(dān)心錯(cuò)過重要的游戲內(nèi)信息,確保游戲信息傳遞的及時(shí)性和準(zhǔn)確性。
主機(jī)指令問題修復(fù):修復(fù)了某些主機(jī)指令未能有效禁用特定成就的問題,保證了游戲成就系統(tǒng)的正常運(yùn)行,避免因指令問題導(dǎo)致成就獲取出現(xiàn)異常。
Steam 用戶游戲狀態(tài)顯示修正:《Shattered Space》現(xiàn)在會(huì)為 Steam 用戶顯示正確的擁有狀態(tài),讓 Steam 玩家能夠清晰地了解自己的游戲資產(chǎn)情況。
游戲性更新內(nèi)容
粒子束效果修復(fù):殲滅者粒子束的持續(xù)傷害效果不再觸發(fā)同伴的反應(yīng),避免了不必要的游戲干擾,使戰(zhàn)斗場景更加合理和有序。
“領(lǐng)導(dǎo)力” 技能問題解決:解決了 “領(lǐng)導(dǎo)力” 技能可能導(dǎo)致同伴無法說話的問題,確保玩家與同伴之間的交互不受技能異常的影響,提升了游戲的沉浸感。
潛行條功能優(yōu)化:對(duì)在 NPC 人群附近時(shí)潛行條的功能性進(jìn)行了優(yōu)化,使玩家在潛行過程中的操作更加精準(zhǔn)和自然,增加了潛行玩法的趣味性和挑戰(zhàn)性。
飛船載入問題修復(fù):修復(fù)了被摧毀的飛船可能在載入時(shí)碰撞消失的問題,保證了游戲世界的物理邏輯正確性,避免因飛船消失等異常情況破壞游戲體驗(yàn)。
存檔載入問題修復(fù):修復(fù)了載入的存檔所需要的內(nèi)容缺失時(shí),玩家可能會(huì)出現(xiàn)在意外地點(diǎn)的問題,確保玩家存檔的準(zhǔn)確性和安全性,讓玩家能夠在預(yù)期的游戲場景中繼續(xù)游戲。
追蹤者聯(lián)盟相關(guān)修復(fù):
蟑螂哥現(xiàn)在會(huì)正確記錄已完成懸賞的數(shù)量,保證了任務(wù)進(jìn)度記錄的準(zhǔn)確性,讓玩家的努力得到正確的反饋。
懸賞目標(biāo)現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在阿基拉城、加加林星和賽多尼亞,豐富了游戲的任務(wù)場景,增加了任務(wù)的多樣性和探索性。
修復(fù)了玩家可以先勒索目標(biāo)再將其殺死,從而獲取額外信用幣的問題,維護(hù)了游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的平衡和公平性。
懸賞目標(biāo)的外表現(xiàn)在更加多樣化,使游戲中的角色形象更加豐富,增強(qiáng)了游戲的視覺效果和趣味性。
現(xiàn)在解決懸賞目標(biāo)并離開區(qū)域后,目標(biāo)將會(huì)被移除,優(yōu)化了游戲任務(wù)邏輯,避免已完成的任務(wù)目標(biāo)殘留影響游戲體驗(yàn)。
現(xiàn)在勒索或賄賂懸賞目標(biāo)不再必定成功,增加了任務(wù)的不確定性和挑戰(zhàn)性,讓玩家在執(zhí)行任務(wù)時(shí)需要更加謹(jǐn)慎地選擇策略。
任務(wù)更新內(nèi)容
星際盜賊任務(wù)修復(fù):玩家登上破舊看門狗級(jí)飛船時(shí),將會(huì)顯示正確的任務(wù)目標(biāo),避免玩家因任務(wù)目標(biāo)顯示錯(cuò)誤而迷失方向,保證了任務(wù)流程的順暢進(jìn)行。
“毒牙” 的傳承任務(wù)修復(fù):修復(fù)了玩家離開該區(qū)域后,鑰匙可能再也無法開門的問題,確保玩家在執(zhí)行任務(wù)過程中不會(huì)因道具問題而卡關(guān),提升了任務(wù)的連貫性。
決斗任務(wù)優(yōu)化:如果玩家攻擊丹妮卡并被逮捕,現(xiàn)在可以事后與她對(duì)話,并完成任務(wù),豐富了任務(wù)的發(fā)展路徑,讓玩家在面對(duì)不同選擇時(shí)有更多的可能性和更自由的游戲體驗(yàn)。
櫛比堡壘任務(wù)更新:阿納斯科的身份通行卡現(xiàn)在被標(biāo)記為任務(wù)物品,使玩家更容易識(shí)別重要的任務(wù)道具,減少因道具識(shí)別問題導(dǎo)致的任務(wù)困擾。
殘留之物任務(wù)修復(fù):
修復(fù)了安裝某些創(chuàng)作后,可能導(dǎo)致先知站的艙門無法互動(dòng)的問題,確保玩家在游戲中的各種操作不受外部因素干擾,保證游戲流程的正常推進(jìn)。
工程區(qū)通行卡現(xiàn)在被標(biāo)記為任務(wù)物品,方便玩家對(duì)任務(wù)物品的管理和使用,提高任務(wù)執(zhí)行效率。
鬩墻之爭任務(wù)優(yōu)化:
在任務(wù)期間,如果玩家離開該區(qū)域再返回,放射科中心的門將會(huì)保持打開狀態(tài),避免玩家因門的狀態(tài)問題而反復(fù)嘗試,提升了任務(wù)的便利性。
現(xiàn)在玩家可以在任務(wù)完成后從瑪?shù)蔓愄帿@取通行卡,增加了任務(wù)完成后的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,豐富了玩家的游戲收獲。
狂熱逾界任務(wù)修復(fù):
修復(fù)了在接受任務(wù)前殺死影子基地伊普西龍外的狂徒可能導(dǎo)致的問題,保證了任務(wù)前置條件和流程的合理性,避免因玩家的提前操作而引發(fā)游戲異常。
修復(fù)了如果同時(shí)開始 “信念之爭” 任務(wù),可能導(dǎo)致玩家無法與拉茲瑪或維克多交談的問題,確保不同任務(wù)之間的交互正常,避免任務(wù)沖突對(duì)玩家游戲體驗(yàn)的影響。
渦流幻影不會(huì)繼續(xù)在近處刷新,干擾談判場景,使游戲的劇情場景更加穩(wěn)定和有序,保證玩家在關(guān)鍵劇情中的體驗(yàn)。
以上就是《星空》的全部內(nèi)容了,想要了解更多資訊內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注單詞乎網(wǎng)。