《野狗子》的導(dǎo)演外山圭一郎在近期接受GameRant采訪時(shí)透露,他的新作《野狗子》將延續(xù)其一貫的風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)一種原創(chuàng)的游戲體驗(yàn),即便這種追求原創(chuàng)性可能會(huì)讓游戲在某些方面顯得“略顯生澀”。

外山圭一郎表示:“從最初的《寂靜嶺》游戲開(kāi)始,我們就一直堅(jiān)守著原創(chuàng)性和新鮮感的原則,即便這意味著游戲在某些細(xì)節(jié)上可能不夠完美。這種理念在我的作品中,以及在《野狗子》中都得到了貫徹。”
今年早些時(shí)候,外媒VGC曾與外山圭一郎探討了他在PlayStation的工作經(jīng)歷,以及他對(duì)Bokeh Game Studio首款作品的期待。
外山圭一郎提到:“在索尼公司,制作高預(yù)算游戲的壓力越來(lái)越大,索尼希望通過(guò)日本工作室品牌來(lái)推動(dòng)這一趨勢(shì)。然而,我的初衷始終是制作原創(chuàng)游戲。我認(rèn)為,即使沒(méi)有龐大的預(yù)算,也能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。這樣的創(chuàng)作方式讓我能夠更自由地表達(dá)自己的想法。通過(guò)獨(dú)立開(kāi)發(fā),我得以保持這份初心。在索尼的工作期間,我完成了自己想做的事情。”
2020年12月,外山圭一郎離開(kāi)了PlayStation,與《重力眩暈》系列的首席設(shè)計(jì)師Junya Okura,以及PS3獨(dú)占游戲《Puppeteer》的首席設(shè)計(jì)師Kazunobu Sato共同創(chuàng)立了Bokeh Game Studio。
據(jù)悉,《野狗子》將于11月8日正式發(fā)售,屆時(shí)將登陸PC(Steam/Epic)平臺(tái),以及Xbox Series X|S、PS4和PS5等主機(jī)平臺(tái)。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)