近期,隨著索尼在日本提高PS5售價并正式公布PS5 Pro,高昂的價格引發(fā)了日本玩家圈的廣泛討論,不少玩家開始考慮轉向PC陣營。PC零售商也迅速推出了各種促銷活動,試圖吸引計劃購買PS5 Pro的用戶。
然而,隨著備受期待的《怪物獵人:荒野》PC版配置要求的公布,這一趨勢出現(xiàn)了戲劇性的逆轉。《怪物獵人:荒野》作為日本玩家最期待的游戲之一,其PC版配置要求之高,讓不少玩家望而卻步。若要購置一臺能流暢運行該游戲的PC,至少需要花費約26萬日元(約合人民幣12820元),這一價格遠超PS5標準版甚至PS5 Pro的售價。
這一變化讓許多原本考慮轉向PC的玩家重新評估了選擇。推特上,網(wǎng)友@narou_zinka發(fā)文表示:“PS5 Pro發(fā)布后,大家還在吐槽‘太貴了’、‘升級變化太少’,甚至說‘還是PC更好’。結果《怪物獵人:荒野》配置要求一出來,大家又開始說‘PS5 Pro性價比最高’,因為普通PC根本帶不動這款游戲,還是買PS5 Pro算了,真是搞笑。”
《怪物獵人:荒野》的配置要求熱議不斷,越來越多的玩家開始重新審視PS5與PC的性價比。對于那些只想玩《荒野》或其他主機大作的玩家來說,購買高價PC的吸引力正在逐漸減弱。相比之下,PS5的相對平價和專為游戲優(yōu)化的性能再次成為吸引他們的關鍵因素。
此次事件不僅反映了玩家對游戲硬件性價比的敏感態(tài)度,也再次證明了優(yōu)質游戲內容對玩家選擇硬件的重要影響。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,玩家對硬件和內容的雙重需求將推動市場更加多元化和競爭化。