《黑神話(huà):悟空》發(fā)售后僅用三天就實(shí)現(xiàn)了千萬(wàn)銷(xiāo)量,已經(jīng)在全球范圍內(nèi)被公認(rèn)為熱銷(xiāo)大作,這無(wú)疑證明了它的受歡迎程度。然而,外媒The Verge卻發(fā)表了一篇文章,詳細(xì)描述了游戲發(fā)售前后的各種爭(zhēng)議事件,并表示:“相比發(fā)售后的戲劇性發(fā)展,《黑神話(huà):悟空》本身顯得過(guò)于平庸。”
在文章中,The Verge對(duì)游戲本身的評(píng)價(jià)如下:游戲畫(huà)面華麗,但戰(zhàn)斗體驗(yàn)過(guò)于單調(diào);開(kāi)場(chǎng)確實(shí)驚艷,但整體呈現(xiàn)出高開(kāi)低走的趨勢(shì);長(zhǎng)時(shí)間游玩后容易感到乏味,盡管游戲的故事驅(qū)動(dòng)性較強(qiáng)。接著,The Verge還總結(jié)了游戲發(fā)售前后的多起爭(zhēng)議事件:IGN指責(zé)游戲科學(xué)存在歧視女性的行為,而游戲科學(xué)卻選擇了沉默;發(fā)售前夕向內(nèi)容創(chuàng)作者發(fā)郵件,要求他們避免討論煽動(dòng)性話(huà)題;評(píng)測(cè)者因?yàn)樵u(píng)價(jià)遭到游戲粉絲的圍攻。
文章最后總結(jié)道:游玩《黑神話(huà)》的體驗(yàn)就像中國(guó)電視劇中反復(fù)上演的情節(jié),女主角與她的邪惡繼母、皇后、姐姐或嬪妃之間的沖突一再重復(fù)。雖然實(shí)際劇情進(jìn)展不大,但視覺(jué)效果卻美得讓人難以放下。
雖然這篇文章表面上顯得客觀,但實(shí)際上卻采用了“欲抑先揚(yáng)”的手法,試圖將讀者的注意力引導(dǎo)到游戲外的各種無(wú)中生有的爭(zhēng)議點(diǎn)上。然而,國(guó)外玩家并不容易被蒙蔽,他們紛紛在推特上表達(dá)了對(duì)這篇文章的不滿(mǎn)和聲討。