據(jù)知名游戲媒體Tech4Gamers的報道,CD Projekt Red(CDPR)在招募高級戰(zhàn)斗設計師以加入其《巫師》系列的多人游戲項目“天狼星計劃”時,透露出該作品或將采用基于職業(yè)劃分的游戲機制。作為CDPR眾多《巫師》項目中的一項,“天狼星計劃”正緊鑼密鼓地推進,與此同時,公司還致力于開發(fā)《巫師》系列的新作以及初代《巫師》的重制版本。
在這份招聘啟事中,CDPR明確提到將利用行為樹、動畫圖形和藍圖等先進技術來塑造不同角色類型的獨特戰(zhàn)斗風格,這里的“角色類型”一詞強烈暗示了游戲將引入類似于其他多人游戲中常見的職業(yè)劃分系統(tǒng),讓玩家能夠選擇并扮演具有不同職責和能力的角色。
此外,招聘啟事還強調了開發(fā)者對于提升戰(zhàn)斗體驗的高度重視,力求打造既有趣又令人滿意的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并確保這一系統(tǒng)從游戲的初期到后期都能保持高度的可擴展性,為玩家提供持續(xù)不斷的挑戰(zhàn)與樂趣。獲得這一職位的候選人將直接向首席游戲玩法設計師匯報工作,顯示出CDPR對于此項目的高度期待與重視。