Capcom公司近日在最新發(fā)布的財(cái)報(bào)問答環(huán)節(jié)中透露,繼《龍的信條2》之后,他們可能會(huì)推出更多售價(jià)為70美元的游戲。這款游戲被視為Capcom的首款提價(jià)游戲,公司正在考慮在游戲下月發(fā)售后重新審視其軟件定價(jià)策略。
“《龍之信條2》將于本財(cái)年發(fā)行,定價(jià)為69.99美元。”Capcom在聲明中表示,“由于整個(gè)行業(yè)的開發(fā)成本都在上升,我們正在考慮將價(jià)格審查作為一種選擇。最終,我們打算在確定用戶反饋的同時(shí),采取深思熟慮的方法來為游戲定價(jià)。”
雖然Capcom并未透露每款游戲的銷售目標(biāo),但他們相信《龍的信條2》的銷量將達(dá)到“百萬級(jí)”。此前,公司總裁曾在去年9月表示,他認(rèn)為游戲的售價(jià)應(yīng)該更高。據(jù)《日經(jīng)新聞》報(bào)道,他在東京游戲展上表示:“我個(gè)人覺得游戲價(jià)格太低了?,F(xiàn)在的開發(fā)成本是任天堂時(shí)代的100倍左右,但軟件的價(jià)格卻沒有上漲那么多。”
“為了吸引人才,還需要提高工資。考慮到整個(gè)行業(yè)的工資都在上漲,我認(rèn)為提高單價(jià)是一種健康的商業(yè)形式。”
自從2020年8月Take-Two的《NBA 2K21》成為首款定價(jià)為70美元的當(dāng)代游戲以來,動(dòng)視、索尼、EA、SE、任天堂和微軟等公司也紛紛效仿?,F(xiàn)在,Capcom也加入了這一行列,預(yù)示著游戲行業(yè)定價(jià)策略的進(jìn)一步變革。