近日,休閑益智游戲《合成大西瓜》迅速走紅,成為下載量突破600萬的現(xiàn)象級作品。游戲創(chuàng)始人程濤在接受媒體采訪時,分享了游戲的開發(fā)初衷、趣聞以及未來的計劃。
《合成大西瓜》由issin公司開發(fā),經(jīng)過幾年的沉寂后,近期意外成為了熱門話題。游戲的創(chuàng)意源自程濤社長對家庭聚會的觀察,他注意到孩子們各自玩耍,缺少共同的娛樂活動,因此他萌生了創(chuàng)造一款能夠讓全家人共享樂趣的游戲的想法。
在設計《合成大西瓜》時,程濤強調了幾個關鍵點:游戲必須易于上手,同時兼具趣味性和挑戰(zhàn)性,并且要吸引廣泛的玩家群體。這些原則指導下,游戲在2021年12月推出,盡管最初并未引起太大關注,Switch平臺的銷量僅有8000份。
然而,游戲的核心理念始終圍繞著“家庭”。程濤希望創(chuàng)造的不僅僅是一款游戲,而是一種能夠促進家庭成員間互動和共享的體驗。
展望未來,程濤透露了下一款游戲的計劃——《Smart 5min》。這是一款結合心跳監(jiān)測儀和應用程序的在線運動服務游戲,旨在提供一種新的健身體驗。他對這款新作充滿期待,希望能夠再次贏得玩家們的青睞。