根據(jù)外媒GameDiscoverCo的一篇報(bào)道,他們對(duì)Steam的公開數(shù)據(jù)進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),從而估算出了《幻獸帕魯》在全球各個(gè)國(guó)家/地區(qū)的玩家分布情況。根據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,中國(guó)是該游戲的最大市場(chǎng),占據(jù)了全部玩家的36.4%。緊隨其后的是美國(guó),占比21.4%。德國(guó)(6%)、法國(guó)(3.3%)、加拿大(3%)和日本(2.5%)分列其后。
此外,GameDiscoverCo還對(duì)《幻獸帕魯》玩家玩過的其他游戲進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)。結(jié)果顯示,在所有《幻獸帕魯》玩家中,有47.53%的玩家也玩過《怪物獵人:世界》,39.41%的玩家也玩過《艾爾登法環(huán)》,而37.35%的玩家也玩過《英靈神殿》。這進(jìn)一步說明了《幻獸帕魯》的玩家構(gòu)成,大多數(shù)都是“核心玩家”。
最后,雖然微軟并未公布具體數(shù)據(jù),但GameDiscoverCo估算Xbox和XGP版的下載量已超過150萬次。盡管這個(gè)數(shù)字并不算太高,但GameDiscoverCo認(rèn)為這主要是因?yàn)椤痘毛F帕魯》的玩家群體主要集中在中國(guó),而中國(guó)的Xbox市場(chǎng)規(guī)模相對(duì)較小。