近日,在一次由崛井雄二主持的直播訪談中,備受矚目的游戲制作人坂口博信談到了他個人認可的游戲作品,其中提到了備受贊譽的《對馬島之鬼》。他對這款游戲的趣味性和出色的完成度給予了高度贊揚。
在年末年初交替之際,三位傳奇游戲制作人崛井雄二(《勇者斗惡龍》的生父)、坂口博信(《最終幻想》的生父)以及鳥嶋和彥(《時空之輪》的核心制作人)難得聚集在一起,共同交流探討經(jīng)典游戲的制作秘聞以及未來新游戲的展望。這樣的盛會無疑引起了廣大游戲愛好者的極大關(guān)注。
《對馬島之鬼》自發(fā)售以來已經(jīng)過去了三年,然而它仍然是PlayStation平臺上備受低估的杰出獨占游戲之一。許多開發(fā)者對于游戲中美麗的開放世界和對日本文化的精細描繪贊不絕口,而坂口博信的贊譽更是為這款游戲增添了一份權(quán)威。我們不禁好奇,他的下一部作品是否會受到《對馬島之鬼》的影響。
關(guān)于《對馬島之鬼》續(xù)作的消息,官方一直保持沉默,默默地進行著開發(fā)。然而,根據(jù)各方消息的推測,今年很有可能成為《對馬島之鬼2》公布的年份。這個消息無疑讓所有期待續(xù)作的玩家們充滿了期待和興奮。我們迫不及待地期待著官方的正式公告,以揭開這個備受期待的續(xù)作的神秘面紗。