自2004年告別Square Enix(SE)并親手創(chuàng)立Mistwalker工作室以來(lái),系列奠基人坂口博信雖未規(guī)劃重返《最終幻想》系列的開(kāi)發(fā)前線,但他對(duì)系列中的大型多人在線角色扮演游戲(MMO)《最終幻想14》卻展現(xiàn)出了極高的熱情與沉迷,每日沉浸其中長(zhǎng)達(dá)12小時(shí),甚至與游戲總監(jiān)吉田直樹(shù)并肩亮相于各大游戲盛會(huì),共同分享這份熱愛(ài)。
近期,在接受彭博社的深度訪談時(shí),坂口博信透露了一個(gè)有趣的轉(zhuǎn)折:2021年,一次偶然的受邀活動(dòng)讓他意外地深陷《最終幻想14》的魅力旋渦之中。“起初,這只是出于禮貌的參與,”他笑著回憶道,“但如今,我仿佛已經(jīng)在游戲的世界里安了家。”不僅如此,他還以極其嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度,投身于游戲中最為艱巨的挑戰(zhàn)——絕境戰(zhàn),不斷突破自我極限。
采訪中,坂口博信還坦誠(chéng)地分享道,就在接受采訪前的片刻間隙,他仍沉浸在《最終幻想14》的最新篇章——7.0資料片《黃金的遺產(chǎn)》的探險(xiǎn)之中,足見(jiàn)其對(duì)游戲的癡迷程度。“我必須強(qiáng)調(diào)的是,這樣的情況極為罕見(jiàn),”他笑著補(bǔ)充,“但偶爾,當(dāng)Mistwalker團(tuán)隊(duì)的某位成員登錄游戲,看到我還在線時(shí),會(huì)發(fā)來(lái)消息提醒:‘嘿,老大,會(huì)議時(shí)間到了!’”
關(guān)于與SE的再度攜手,共同推出面向PC與主機(jī)平臺(tái)的新工作室力作《Fantasian》,坂口博信明確表示,這一合作并不預(yù)示著他將重返《最終幻想》系列的創(chuàng)作舞臺(tái),而是為了更好地平衡工作與個(gè)人愛(ài)好,確保自己能夠無(wú)拘無(wú)束地享受《最終幻想14》帶來(lái)的樂(lè)趣。“若我再次擔(dān)綱《最終幻想》系列的開(kāi)發(fā)工作,恐怕那份對(duì)《最終幻想14》的純粹熱愛(ài)與享受,將難以維持現(xiàn)狀。”他如是說(shuō),言語(yǔ)間透露出對(duì)《最終幻想14》深深的不舍與珍惜。