失眠組上個(gè)月遭遇的數(shù)據(jù)泄露事件簡(jiǎn)直是一場(chǎng)災(zāi)難,超過(guò)130萬(wàn)個(gè)內(nèi)部文件被勒索軟件黑客盜取并在互聯(lián)網(wǎng)上肆意傳播。這次泄密事件不僅暴露了該工作室未來(lái)幾年計(jì)劃推出的多款游戲的詳細(xì)信息,還公開(kāi)了PlayStation尚未公布的內(nèi)部數(shù)據(jù)和指標(biāo)。
即使到了現(xiàn)在,這些數(shù)據(jù)仍在不斷被篩選和分享。有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),其中的參與度數(shù)據(jù)顯示了自PS5發(fā)布三年以來(lái)單人游戲和多人游戲在PS5上的表現(xiàn)。根據(jù)2023年2月的索尼內(nèi)部業(yè)務(wù)更新PPT顯示,PS5用戶玩單人游戲的時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)玩多人游戲的時(shí)間。
其中一張PPT對(duì)比了PS5和PS4的用戶群體,結(jié)果仍然相似。從2019年1月到2023年2月,每個(gè)月的單人游戲參與度始終高于多人游戲參與度。例如,PS5和PS4用戶總共投入了36億小時(shí)的游戲時(shí)間,其中24億小時(shí)用于單人游戲,9.14億小時(shí)用于免費(fèi)游戲,5.95億小時(shí)用于PS Plus多人游戲。