《TemTem》背后的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)CREMA分享了他們對(duì)近期電競(jìng)賽事的看法。在2023年的一篇博客文章中,他們坦言,盡管《TemCS》賽事取得了一定的成功,但它并沒(méi)有有效地吸引新玩家的參與,因此,他們決定不再舉辦第二個(gè)系列賽。
對(duì)于《TemTem》游戲而言,競(jìng)技模式似乎不再是其核心業(yè)務(wù)的一部分。開(kāi)發(fā)商表示,他們已經(jīng)放棄了開(kāi)發(fā)一個(gè)獨(dú)立的電競(jìng)客戶端的計(jì)劃,這意味著《TemTem:對(duì)決》的獨(dú)立版本將不再得到進(jìn)一步的支持和更新。不過(guò)值得慶幸的是,對(duì)決模式仍將在游戲的主客戶端中提供給玩家。
《TemTem》作為電競(jìng)領(lǐng)域的一次嘗試,它的命運(yùn)與許多其他類似的游戲類似。在電競(jìng)行業(yè)中,盡管有眾多作品投入其中,但鮮有能夠獲得顯著回報(bào)的。對(duì)于《TemTem》來(lái)說(shuō),雖然其電競(jìng)模式未能如預(yù)期般吸引大量玩家,但游戲本身的品質(zhì)和受歡迎程度仍然值得稱贊。