《超級(jí)馬里奧RPG:重制版》現(xiàn)已登陸Switch平臺(tái),自發(fā)售后銷(xiāo)量表現(xiàn)一直不錯(cuò)。很多玩家在本作中感受到了任天堂作品古怪的一面,而一位史克威爾公司的開(kāi)發(fā)者三舟二郎曾經(jīng)參與了原版游戲開(kāi)發(fā),他近日在推特上分享了原版游戲的一些草稿,表示游戲原本可能會(huì)更加古怪。
1994年,三舟二郎在完成《Live A Live》的開(kāi)發(fā)之后,著手準(zhǔn)備《時(shí)空之輪》的制作,但最終未能實(shí)現(xiàn),而是被調(diào)到《超級(jí)馬里奧RPG》的項(xiàng)目組。在游戲的早期開(kāi)發(fā)階段,三舟二郎為任天堂當(dāng)家角色馬里奧在RPG世界中的創(chuàng)意進(jìn)行了草稿設(shè)計(jì)。
從草稿中可以看出作者的一些奇思妙想,其中包括一個(gè)“三劍客”主題,以及來(lái)自“蛞蝓王國(guó)”的反派種族。