近日,《Nintendo Dream》雜志采訪了游戲的總監(jiān)藤林秀麿,詢問了游戲中故事在玩家無法察覺的地方的發(fā)展情況。藤林秀麿表示:“《王國之淚》緊接《曠野之息》的故事,因此我們自然而然地想要展現(xiàn)海拉魯大陸居民隨著時間的流逝所留下的痕跡,這并不僅僅局限于塞爾達公主,而是包括大陸上的每一位NPC。”
我們的目標是讓每個角色都栩栩如生。因此,我們并沒有讓每個人都等待著主角林克的到來,即使沒有他的存在,世界依然在運轉。正因如此,我們讓所有角色的對話都根據(jù)當前情境而變化。通過與海拉魯人民的對話,玩家可以觀察到他們如何重建生活,以及時間如何悄然流逝。”