在《量子誤差》游戲發(fā)布之初,開發(fā)商曾宣布該作將登陸PS5和PS4平臺,而PS4版本則計劃在PS5版發(fā)售后的某個時間推出。然而,今年初,他們卻宣布取消了《量子誤差》的PS4版,原因是他們認為需要對游戲進行過多的更改。
《量子誤差》PS4版將進行全面改造
在最近接受外媒采訪時,TeamKill Media的聯(lián)合創(chuàng)始人兼所有者Micah Jones提到了《量子誤差》取消的版本。他表示,當游戲開發(fā)接近尾聲時,開發(fā)團隊意識到將游戲移植到PS4平臺并非一項簡單的任務。因此,他們決定重新進行改造,就像建房子一樣,先拆除舊房子,然后從零開始。對于PS4版本來說,游戲的結構與PS5完全不同,包括反射、照明、加載等方面都需要進行全面重組。Micah Jones還透露,《量子誤差》的PS5版本接近90G的容量,如果制作PS4版,那將會更加龐大。
當被問及為什么XSX/S版本沒有同步推出時,Jones表示XSS版本的射擊游戲狀態(tài)仍然處于“不可接受”的階段。因此,開發(fā)團隊決定將重點放在PS5版本上,確保其質量和完整性。《量子誤差》將于11月3日正式登陸PS5平臺,為玩家們帶來震撼的游戲體驗。盡管取消PS4版可能會讓一些PS4玩家感到失望,但這也意味著開發(fā)團隊對游戲質量和玩家體驗有著更高的追求。他們希望通過專注于PS5版的開發(fā),為玩家們呈現(xiàn)出一部更加精彩、無與倫比的作品。
對于那些期待在PS4上體驗《量子誤差》的玩家來說,或許可以期待未來其他的游戲作品,或者考慮升級到PS5平臺,以便享受到更先進的游戲體驗。無論如何,開發(fā)商的決定是為了確保游戲的質量和完整性,讓玩家們能夠在最佳的環(huán)境中暢快游玩。