日本信息法制研究所近期召開專題研討會,就動畫產(chǎn)業(yè)如何鞏固全球核心競爭力展開深入探討。數(shù)據(jù)顯示,2023年該產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模已達3.3萬億日元,其中海外市場貢獻1.7萬億日元,占比突破五成。中國及東南亞地區(qū)已超越北美成為最大海外市場。

然而產(chǎn)業(yè)繁榮背后隱藏著嚴峻的結構性問題。日本動畫協(xié)會理事指出,約七成商業(yè)動畫作品處于虧損狀態(tài)。傳統(tǒng)的制作委員會模式限制了制作公司的收益空間,導致創(chuàng)作團隊難以獲得合理回報。隨著Netflix、Amazon Prime等國際流媒體平臺的崛起,日方在版權協(xié)商中的議價能力正受到挑戰(zhàn)。
人才危機尤為突出。基層創(chuàng)作者薪酬水平持續(xù)低迷,新人原畫師的單張報酬難以保障基本生活需求。研討會建議借鑒法國資格認證體系,建立專業(yè)動畫師技能等級制度,并通過提高原畫單價等措施改善從業(yè)者待遇。目前動畫制作周期明顯延長,部分新作排期已延至2027-2030年。
值得關注的是,中國CG動畫技術已實現(xiàn)質的飛躍,達到與日本動畫媲美的水準。專家警示,若中國和東南亞工作室憑借性價比優(yōu)勢直接承接國際訂單,日本動畫可能重蹈手游產(chǎn)業(yè)覆轍——曾經(jīng)領先的日系手游廠商如今已被中韓企業(yè)反超。
專家最后強調,日本動畫要維持國際領先地位,必須從提升制作經(jīng)費、改善創(chuàng)作者待遇、優(yōu)化制作體系及增強海外版權談判能力等多方面進行改革。在中國等市場快速發(fā)展的競爭態(tài)勢下,日本動畫的“世界第一”地位正面臨前所未有的考驗。





























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