根據(jù)業(yè)內(nèi)知名爆料者Tom Henderson透露的最新消息,《GTA6》游戲內(nèi)容開發(fā)已全面完成,最新一輪的延期決定純粹是為了精益求精的優(yōu)化打磨。Henderson強調(diào)這款備受期待的作品絕不會再次推遲上市計劃。

消息人士指出,由于游戲主體內(nèi)容早已準備就緒,開發(fā)團隊無需對游戲核心內(nèi)容進行調(diào)整。目前Rockstar Games正集中全力進行BUG修復(fù)與細節(jié)打磨,致力于讓《GTA6》以最佳品質(zhì)呈現(xiàn)在玩家面前。
特別值得關(guān)注的是,開發(fā)團隊顯然希望避免重蹈《賽博朋克2077》的覆轍——后者首發(fā)版本因技術(shù)問題導(dǎo)致主機版被迫下架數(shù)月進行修復(fù)。對此Henderson明確表示:"《GTA6》的內(nèi)容準備已經(jīng)持續(xù)了相當長的時間,所有基礎(chǔ)架構(gòu)都已完善。"
有趣的是,《賽博朋克2077》官方推特也對此事作出回應(yīng),以幽默口吻回顧了自身當年的類似經(jīng)歷。
據(jù)悉,為確保游戲品質(zhì)達到極致水準,Rockstar決定將《GTA6》發(fā)售日再度推遲半年。這一決策預(yù)計將額外產(chǎn)生約6000萬美元的開發(fā)成本投入。
對于期待多年的忠實玩家而言,這一消息無疑令人振奮。目前確認《GTA6》將于2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series平臺,而PC版本預(yù)計要到2027年才會與玩家見面。





























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