由獨立工作室 bippinbits 開發(fā)的 Roguelike 挖礦生存游戲《穹頂守護者(Dome Keeper)》,于近日官宣重磅登陸計劃 —— 將于 12 月 9 日同步加入 Xbox Game Pass 訂閱庫,并上線 Xbox on PC、Xbox Series X|S、Xbox Cloud 三大平臺。更便利的是,游戲支持 Xbox Play Anywhere 功能,玩家只需單次購買,即可在 Xbox 主機與 PC 端無縫切換體驗,存檔進(jìn)度實時同步,徹底打破設(shè)備限制。官方同時透露,2026 年還將為游戲推出更多更新內(nèi)容,持續(xù)豐富玩法與探索維度。

作為一款將 “挖礦收集” 與 “生存防御” 深度結(jié)合的創(chuàng)新型 Roguelike 作品,《穹頂守護者》自 2022 年在 Steam 平臺推出后,便以獨特的循環(huán)玩法收獲大量好評。游戲的核心設(shè)定圍繞 “外星穹頂基地” 展開:玩家將扮演穹頂?shù)氖刈o者,在這個懸浮于異星表面的基地中,面臨著 “外星生物定期襲擊” 的生存壓力 —— 每當(dāng)紅色警報響起,成群的外星怪物便會從地表涌出,瘋狂攻擊穹頂核心,一旦核心被摧毀,游戲便宣告失敗。
而在兩次攻擊的間隙,便是玩家的 “黃金探索時間”。玩家需要操控角色駕駛小型鉆探機,深入異星地底挖掘資源 —— 從基礎(chǔ)的礦石、能源晶體,到稀有的古代遺跡碎片、神秘寶物,每一種資源都有明確用途:礦石可用于加固穹頂防御,提升護盾強度與炮臺傷害;能源晶體能解鎖新的鉆探機功能,比如更快的挖掘速度、更深的探索深度;古代遺跡與寶物則可帶回穹頂,激活隱藏的科技樹,解鎖強大的升級模塊與新裝置,例如自動修復(fù)穹頂?shù)?“納米機器人”、能探測地底資源分布的 “掃描儀” 等。
Roguelike 的隨機性是游戲的另一大亮點。每一局游戲的地底地圖都會隨機生成,資源分布、遺跡位置、怪物襲擊頻率均不相同,玩家無法依賴固定路線重復(fù)通關(guān),必須根據(jù)每一局的實際情況調(diào)整策略 —— 有時可能需要優(yōu)先挖掘能源晶體,確保下一波襲擊前能升級炮臺;有時則要冒險深入地底尋找遺跡,以解鎖關(guān)鍵科技扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。這種 “隨機地圖 + 策略抉擇” 的設(shè)計,讓每一次探索都充滿未知與挑戰(zhàn),即便多次失敗,也能在新的一局中找到新鮮感。
此次登陸 Xbox 全平臺并加入 Game Pass,意味著更多玩家能以更低門檻體驗到這款作品 ——Xbox Game Pass 訂閱用戶可直接免費游玩,無需額外購買;而支持 Xbox Cloud 平臺,還讓玩家能通過云串流在手機、平板等移動設(shè)備上體驗,進(jìn)一步拓寬了游玩場景。對于已經(jīng)在 Steam 體驗過的老玩家,跨平臺存檔同步功能也能讓他們在 Xbox 端繼續(xù)此前的進(jìn)度,無需重新開始。
隨著 12 月 9 日上線日期的臨近,以及 2026 年更新計劃的公布,《穹頂守護者》的熱度持續(xù)攀升。無論是喜歡 Roguelike 隨機挑戰(zhàn)的玩家,還是偏愛 “挖礦 + 建造” 慢節(jié)奏體驗的玩家,都能在這款作品中找到屬于自己的樂趣 —— 在異星的地底與地表之間,一邊抵御怪物襲擊,一邊解鎖科技寶藏,最終成為穹頂最堅實的守護者。





























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