瑞典游戲開(kāi)發(fā)商 Sharkmob AB 于近日正式宣布,旗下基于《吸血鬼:避世血族》世界觀打造的免費(fèi)大逃殺游戲《吸血鬼:避世血族 - 血獵》(Vampire: The Masquerade - Bloodhunt)將在 2026 年 4 月 28 日停止服務(wù)器運(yùn)營(yíng),這款曾以 “吸血鬼超能力 + 大逃殺” 融合玩法引發(fā)關(guān)注的作品,即將為其四年的運(yùn)營(yíng)歷程畫上句號(hào)。

根據(jù)官方公告,在服務(wù)器關(guān)閉前的這段時(shí)間里,游戲仍可正常游玩,玩家依舊能與好友組隊(duì)或與對(duì)手交鋒,在夜幕下的布拉格街頭續(xù)寫最后的狩獵記憶。同時(shí),游戲內(nèi)代幣購(gòu)買功能已即刻關(guān)閉,但商店將持續(xù)開(kāi)放至停服,玩家可在剩余時(shí)間內(nèi)使用賬戶中已有的代幣兌換道具。
作為 Sharkmob AB 推出的首款重磅作品,《吸血鬼:避世血族 - 血獵》自 2021 年 9 月以搶先體驗(yàn)版登陸 Steam 平臺(tái)后,便憑借獨(dú)特的設(shè)定嶄露頭角 —— 它跳出傳統(tǒng)大逃殺的寫實(shí)框架,將背景置于被吸血鬼派系戰(zhàn)爭(zhēng)撕裂的布拉格,玩家需化身不同氏族的吸血鬼,運(yùn)用隱身、飛檐走壁、血液汲取等超自然能力,在躲避 “實(shí)體會(huì)” 獵人追殺的同時(shí),與其他玩家爭(zhēng)奪生存權(quán)。游戲支持單人獨(dú)行或三人組隊(duì)模式,戰(zhàn)術(shù)選擇極具多樣性:偏好突襲的玩家可選擇擅長(zhǎng)潛行的氏族,從屋頂發(fā)動(dòng)致命一擊;喜歡正面交鋒的則能憑借力量型技能撞破墻壁、硬撼對(duì)手,這種 “超能力 + 射擊” 的組合玩法,曾讓不少玩家直呼 “有《虐殺原形》的爽快質(zhì)感”。2022 年 4 月正式登陸 PC 與 PlayStation 5 平臺(tái)后,游戲還加入了簡(jiǎn)體中文支持與 DualSense 手柄震動(dòng)適配,進(jìn)一步優(yōu)化了國(guó)內(nèi)玩家的體驗(yàn)。
盡管玩法頗具新意,《吸血鬼:避世血族 - 血獵》的運(yùn)營(yíng)之路卻充滿波折。早在 2023 年 5 月,上線僅一年的游戲便因 “未能達(dá)到維持開(kāi)發(fā)所需的用戶規(guī)模” 宣布停止內(nèi)容更新,僅保留服務(wù)器維護(hù)。彼時(shí)官方承諾 “只要仍有活躍玩家群體,就會(huì)保持游戲可玩”,但兩年過(guò)去,玩家數(shù)量持續(xù)下滑已難以支撐服務(wù)器的長(zhǎng)期運(yùn)維成本,最終促成了停服決定。回顧四年運(yùn)營(yíng)歷程,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在公告中滿含不舍:“當(dāng)布拉格的街道初次向你們開(kāi)放時(shí),我們所期待的,不過(guò)是你們?cè)谶@里度過(guò)的夜晚能留下珍貴的回憶。從屋頂上的戰(zhàn)斗,到混亂中建立的友誼,《血獵》的每一個(gè)瞬間,都因你們而難忘。” 他們特別提及,玩家社區(qū)的反饋與創(chuàng)意貫穿了游戲的成長(zhǎng),從搶先體驗(yàn)期的 BUG 修復(fù)建議,到對(duì)氏族技能平衡的討論,這些輸入讓游戲得以不斷優(yōu)化,這份支持始終讓團(tuán)隊(duì)倍感珍視。
對(duì)于仍在堅(jiān)守的玩家而言,停服前的這段時(shí)間成為了 “最后的狂歡”。有人選擇重溫不同氏族的特色玩法,有人組隊(duì)打卡布拉格的經(jīng)典場(chǎng)景 —— 從布滿哥特式建筑的老城區(qū),到燈火昏暗的工業(yè)區(qū),這些曾見(jiàn)證無(wú)數(shù)次追逐與激戰(zhàn)的地圖,如今承載了更多懷舊意味。而游戲商店的持續(xù)開(kāi)放,也讓玩家有機(jī)會(huì)用剩余代幣兌換此前未入手的外觀道具,為自己的吸血鬼形象留下完整的裝扮記憶。值得一提的是,這款游戲并非個(gè)例,近年來(lái)《超獵都市》《 Babylon's Fall》等多款新派大逃殺作品均因用戶規(guī)模不足陸續(xù)停服,折射出該品類市場(chǎng)被頭部產(chǎn)品占據(jù)、新入者難以突圍的現(xiàn)狀。
從 2021 年的初露鋒芒到 2026 年的終章落幕,《吸血鬼:避世血族 - 血獵》雖未能成為長(zhǎng)盛不衰的爆款,卻以獨(dú)特的吸血鬼世界觀與玩法設(shè)計(jì),在不少玩家心中留下了深刻印記。2026 年 4 月 28 日之后,布拉格的夜幕將徹底落下,但那些在屋頂追逐的身影、靠默契逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的瞬間,終將成為玩家與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)共同珍藏的回憶。





























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