曾于2008年登陸諾基亞平臺的經(jīng)典恐怖作品《七夜》,其正統(tǒng)續(xù)作《七夜:救贖》于今日正式揭曉。本作由原開發(fā)團隊杭州伏臘操刀,首支實機預告片同步發(fā)布,確認游戲?qū)⒉捎?quot;單機買斷制"模式,登陸PC與主機平臺。

此次公布的《七夜:救贖》并非簡單復刻,而是從游戲形式到技術(shù)層面的全面革新。原作作為塞班系統(tǒng)時期的知名恐怖游戲,新作將徹底升級為第三人稱恐怖動作游戲。借助虛幻引擎5的強大性能,游戲畫面表現(xiàn)力實現(xiàn)跨越式提升。
官方特別說明,本次公開的預告片所有畫面均來自實機錄制,既包含實際操作片段,也融入了過場動畫內(nèi)容,生動呈現(xiàn)了游戲獨具特色的沉浸式體驗。同時,開發(fā)團隊也標注"研發(fā)中畫面不代表最終品質(zhì)",暗示游戲仍在持續(xù)優(yōu)化完善中。
故事背景設(shè)定于美國一處與世隔絕的鄉(xiāng)村莊園。玩家將化身著名驚悚小說作家肯·薩維特,這位主角本身正面臨精神崩潰的邊緣。游戲?qū)⑶擅钊诤袭數(shù)鬲毺氐拿袼讉髡f與歷史元素,講述肯在扭曲的精神世界、殘酷現(xiàn)實與其筆下虛構(gòu)作品之間穿梭徘徊的詭譎旅程。





























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