在 PC Gaming Tokyo Direct 展會(huì)上首次亮相僅一個(gè)月后,由業(yè)界資深開發(fā)者組成的獨(dú)立團(tuán)隊(duì) 1TK Games 便傳來新作動(dòng)態(tài) —— 競(jìng)技策略自走棋游戲《縛魂棋盤》(Turnbound)正式宣布將于 2025 年 11 月 13 日登陸 Steam 搶先體驗(yàn)平臺(tái)。這款主打 “物品管理 + 策略構(gòu)筑 + 異步對(duì)戰(zhàn)” 的創(chuàng)新自走棋作品,憑借獨(dú)特的 “詛咒棋局” 世界觀與高自由度的陣容搭配玩法,尚未上線便已引發(fā)策略游戲愛好者的關(guān)注。

《縛魂棋盤》的核心設(shè)定圍繞 “被困靈魂的棋局求生” 展開:玩家將化身被困在詛咒棋局中的靈魂,需通過組合裝備、遺物與飾品,搭建專屬戰(zhàn)斗陣容,與其他被困靈魂的隊(duì)伍展開對(duì)抗,唯有在策略博弈中勝出,才能打破詛咒逃出生天。這種設(shè)定不僅為自走棋玩法賦予了敘事張力,更讓 “陣容構(gòu)筑” 與 “生存目標(biāo)” 深度綁定 —— 每一次裝備選擇、技能搭配,都直接關(guān)系到能否在后續(xù)對(duì)戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步強(qiáng)化了策略決策的重要性。
根據(jù) 1TK 團(tuán)隊(duì)公布的信息,《縛魂棋盤》搶先體驗(yàn)版本將包含三大核心內(nèi)容,為玩家提供充足的策略探索空間。首先是 3 位可操作的英雄角色,每位英雄都擁有獨(dú)特的基礎(chǔ)屬性與專屬技能,例如擅長 “持續(xù)輸出” 的法師型英雄、側(cè)重 “團(tuán)隊(duì)增益” 的輔助型英雄,不同英雄的定位直接決定了陣容構(gòu)筑的初始方向;其次是超過 150 種物品與技能,涵蓋攻擊型裝備、防御型遺物、功能型飾品等多個(gè)類別,這些道具不僅能直接提升屬性,部分還帶有 “聯(lián)動(dòng)效果”—— 比如某類武器與特定飾品搭配,可觸發(fā)額外 AOE 傷害,玩家可通過自由組合打造出 “爆發(fā)流”“續(xù)航流”“控制流” 等無數(shù)種戰(zhàn)斗流派;此外,團(tuán)隊(duì)明確表示,第 4 位新英雄角色已處于開發(fā)階段,將在搶先體驗(yàn)開啟后的后續(xù)更新中加入,為玩法多樣性再添一層保障。
更值得期待的是,1TK 團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在搶先體驗(yàn)首輪內(nèi)容更新中,上線多項(xiàng)提升體驗(yàn)與社區(qū)互動(dòng)的關(guān)鍵功能。其中,“排行榜系統(tǒng)” 將為玩家提供競(jìng)技目標(biāo),通過排名直觀展現(xiàn)自身策略水平;“構(gòu)筑保存與分享功能” 堪稱核心亮點(diǎn) —— 玩家可將自己打磨成熟的陣容方案保存下來,也能分享給其他玩家,既方便好友間互相測(cè)試陣容強(qiáng)度,也為創(chuàng)作者與觀眾的公會(huì)互動(dòng)提供了可能,比如創(chuàng)作者分享 “強(qiáng)勢(shì)構(gòu)筑” 后,觀眾可直接套用并與創(chuàng)作者展開對(duì)戰(zhàn);“新游戲模式” 與 “進(jìn)度與自定義系統(tǒng)” 則將進(jìn)一步豐富玩法維度,前者可能帶來更具挑戰(zhàn)性的對(duì)戰(zhàn)規(guī)則(如限時(shí)回合、特殊 debuff 等),后者則允許玩家通過進(jìn)度解鎖角色外觀、棋盤皮膚等個(gè)性化內(nèi)容,提升長期游玩的動(dòng)力。
盡管首輪更新的具體時(shí)間尚未公布,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),將通過 “頻繁更新” 持續(xù)為玩家?guī)硇迈r體驗(yàn),而 “社區(qū)參與” 是打磨游戲的核心思路。首席設(shè)計(jì)師 Donald Kooiker 便提到,有創(chuàng)作者將《縛魂棋盤》稱為 “獨(dú)立版爐石戰(zhàn)棋”,這既是對(duì)團(tuán)隊(duì)的認(rèn)可,也是他們努力的目標(biāo)。他表示,構(gòu)筑型游戲的生命力在于社區(qū),唯有傾聽玩家反饋、吸納社區(qū)創(chuàng)意,才能讓玩法更貼合玩家需求,而搶先體驗(yàn)正是邀請(qǐng)玩家共同參與游戲打磨的重要契機(jī) —— 團(tuán)隊(duì)希望通過早期上線,收集玩家對(duì)陣容平衡、玩法節(jié)奏、功能體驗(yàn)的建議,逐步優(yōu)化游戲細(xì)節(jié),讓《縛魂棋盤》成為真正受社區(qū)喜愛的策略自走棋作品。
對(duì)于喜歡策略構(gòu)筑與自走棋玩法的玩家而言,2025 年 11 月 13 日 Steam 搶先體驗(yàn)的開啟,將是體驗(yàn)這款創(chuàng)新作品的絕佳機(jī)會(huì)。無論是探索 150 種道具的搭配可能性,還是通過異步對(duì)戰(zhàn)挑戰(zhàn)其他玩家的策略布局,都能在 “詛咒棋局” 的獨(dú)特世界觀中,感受到不一樣的自走棋樂趣。隨著后續(xù)新英雄、新功能的逐步上線,以及社區(qū)創(chuàng)意的融入,《縛魂棋盤》的策略深度與可玩性還將持續(xù)提升。





























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