深耕中世紀(jì)寫(xiě)實(shí)敘事的《天國(guó):拯救 II》迎來(lái)終章敘事高潮 —— 開(kāi)發(fā)商 Warhorse Studios 與發(fā)行商 Deep Silver 正式官宣,游戲最終故事擴(kuò)展包《教會(huì)之秘》將于 11 月 12 日登陸 PC、Xbox Series S/X、PlayStation 5 及 PlayStation 5 Pro 全平臺(tái)。在這場(chǎng)收官冒險(xiǎn)中,主角亨利將化身皇家御醫(yī)的助手,潛入以真實(shí)歷史為藍(lán)本打造的塞德萊茨修道院,在致命瘟疫與宗教陰謀的交織中,揭開(kāi)足以撼動(dòng)波希米亞王國(guó)的驚人真相,為他的中世紀(jì)傳奇畫(huà)上句點(diǎn)。

此次擴(kuò)展包的核心舞臺(tái)塞德萊茨修道院,并非虛構(gòu)的宗教場(chǎng)所,其原型是波希米亞地區(qū)最古老的西多會(huì)修道院之一,始建于 12 世紀(jì)中葉,曾在胡斯戰(zhàn)爭(zhēng)中被焚毀又重建,在 14 世紀(jì)(游戲背景時(shí)期)雖處經(jīng)濟(jì)停滯階段,卻仍保持著國(guó)內(nèi)最顯赫修道院的聲望。游戲精準(zhǔn)還原了這一歷史建筑的厚重底蘊(yùn):斑駁的石砌拱頂下藏著隱秘回廊,修士們的居所與藏書(shū)室以榫卯結(jié)構(gòu)緊密相連,甚至連庭院中古老的水井位置都參照史實(shí)復(fù)刻。但這座 “神圣圣殿” 的表象下暗流涌動(dòng),瘟疫的蔓延讓修士們?nèi)诵幕袒?,不同派系為?zhēng)奪話語(yǔ)權(quán)各懷鬼胎,從緘默的老修士到行蹤詭秘的見(jiàn)習(xí)生,每個(gè)居民都隱藏著與謎團(tuán)相關(guān)的秘密,亨利的每一次對(duì)話都可能觸發(fā)新的線索分支。
故事線延續(xù)了《天國(guó):拯救 II》一貫的 “個(gè)人命運(yùn)與國(guó)家風(fēng)云交織” 風(fēng)格。此次亨利不再是單純的復(fù)仇者或戰(zhàn)士,而是受雇于皇家御醫(yī)西吉斯蒙德?阿爾比克 —— 這位與瓦茨拉夫國(guó)王關(guān)系密切的名醫(yī),賦予他一項(xiàng)秘密任務(wù):以助手身份潛入修道院,調(diào)查瘟疫源頭。但亨利剛踏入修道院大門(mén),便發(fā)現(xiàn)事情遠(yuǎn)超預(yù)期:這場(chǎng)瘟疫并非自然爆發(fā),死者身上除了疫病痕跡,還殘留著可疑的藥劑成分;修道院的藏書(shū)室里,記載著中世紀(jì)醫(yī)學(xué)配方的手稿不翼而飛;而不同派系對(duì) “隔離措施” 的激烈爭(zhēng)執(zhí),更暴露出背后復(fù)雜的權(quán)力博弈。正如官方提示的 “眼前未必為實(shí)”,玩家需要在謊言與真相的夾縫中抽絲剝繭,比如通過(guò)修士的日常作息推斷行動(dòng)軌跡,根據(jù)藥劑殘?jiān)葘?duì)配方來(lái)源,甚至利用宗教禮儀的漏洞獲取禁忌信息。
為匹配 “偵探式冒險(xiǎn)” 的核心玩法,擴(kuò)展包強(qiáng)化了推理與探索的深度。在 “解開(kāi)致命謎團(tuán)” 板塊中,玩家的每一個(gè)選擇都將導(dǎo)向不同結(jié)局:是相信修道院院長(zhǎng) “瘟疫源于天譴” 的說(shuō)辭,還是協(xié)助質(zhì)疑者追查人為投毒的證據(jù)?是優(yōu)先救治平民引發(fā)修士不滿,還是遵守教會(huì)規(guī)定導(dǎo)致疫情擴(kuò)散?這些抉擇不僅影響劇情走向,還會(huì)改變亨利在不同陣營(yíng)中的聲望。而 “探索全新場(chǎng)景” 則設(shè)計(jì)了 “漸進(jìn)式解鎖” 機(jī)制,初期只能在公共祈禱區(qū)活動(dòng),隨著調(diào)查深入,才能通過(guò)破解密碼打開(kāi)藏書(shū)室暗門(mén)、利用攀爬技能進(jìn)入鐘樓閣樓,那些被塵封的秘密 —— 比如修道院與王室的隱秘交易、修士們違背教義的秘密實(shí)驗(yàn) —— 都藏在這些未開(kāi)放區(qū)域中。





























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