近日,微軟Xbox與華碩合作推出的兩款掌機(jī)Xbox Ally和Ally X正式發(fā)售,售價(jià)分別為599美元和999美元。盡管產(chǎn)品獲得媒體正面評(píng)價(jià),但高昂的價(jià)格引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛討論。Xbox總裁Sarah Bond在接受《綜藝》雜志采訪時(shí)回應(yīng)稱,定價(jià)權(quán)完全掌握在華碩手中。

Bond在采訪中強(qiáng)調(diào),Xbox在這項(xiàng)合作中的主要貢獻(xiàn)在于設(shè)計(jì)優(yōu)化和軟件整合,而非硬件定價(jià)。"華碩作為硬件制造商,對(duì)市場(chǎng)需求和產(chǎn)品定位有著更專業(yè)的判斷。我們提供的只是設(shè)計(jì)建議和Xbox專屬的系統(tǒng)優(yōu)化方案。"她解釋道。
據(jù)悉,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重設(shè)備的人體工學(xué)設(shè)計(jì),確保長(zhǎng)時(shí)間握持的舒適性。同時(shí),微軟還與Windows團(tuán)隊(duì)深度合作,針對(duì)掌機(jī)特性重新設(shè)計(jì)了系統(tǒng)交互邏輯。"我們不是簡(jiǎn)單地把PC塞進(jìn)掌機(jī)外殼,而是打造了一款真正為游戲而生的Windows設(shè)備。"Bond補(bǔ)充道。
值得注意的是,外媒The Verge在評(píng)測(cè)中給出了不同看法,認(rèn)為這款設(shè)備"根本不是真正的Xbox",并為兩款機(jī)型分別打出4分和6分的評(píng)價(jià)。目前,關(guān)于定價(jià)合理性的爭(zhēng)論仍在持續(xù)發(fā)酵。





























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