《雙人成行》關(guān)卡設(shè)計師菲利普·庫利亞諾斯近日在《KIWI TALKZ》播客節(jié)目中,詳細(xì)分享了這款獲獎游戲背后的設(shè)計靈感與創(chuàng)作過程。團(tuán)隊成員中不乏任天堂游戲的忠實(shí)擁躉,他們特別注重鏡頭控制與角色移動的表現(xiàn),致力于將這些關(guān)鍵要素打磨至完美境界。

庫利亞諾斯坦言:"我們設(shè)計團(tuán)隊中有多位成員都是任天堂游戲的熱情愛好者,尤其對《超級馬里奧》系列情有獨(dú)鐘。我本人也體驗過《超級馬里奧64》,至今仍認(rèn)為這部作品令人驚嘆,其移動系統(tǒng)即使放在今天也毫不遜色。雖然在鏡頭控制方面稍顯不足,但作為開創(chuàng)性作品完全可以理解。"
為了提升游戲品質(zhì),團(tuán)隊進(jìn)行了深入細(xì)致的研究分析,特別關(guān)注最新《馬里奧》作品中鏡頭運(yùn)作的精妙之處。庫利亞諾斯與程序員們共同進(jìn)行了逐幀解析,探究鏡頭在碰撞到障礙物時的處理方式。他們甚至主動制造極端場景進(jìn)行測試,比如當(dāng)角色緊貼墻壁行至轉(zhuǎn)角時,鏡頭在缺乏移動空間的情況下會如何應(yīng)對,以及任天堂如何巧妙解決這類難題。
設(shè)計師特別強(qiáng)調(diào):"團(tuán)隊著重借鑒了任天堂的設(shè)計理念。在開發(fā)《雙人成行》的角色移動系統(tǒng)時,我們擁有三四位專注于平臺游戲的專業(yè)設(shè)計師,他們對這類游戲有著共同的專業(yè)認(rèn)知與藝術(shù)追求。"這種對經(jīng)典作品的深入研究與創(chuàng)新繼承,最終造就了《雙人成行》獨(dú)具魅力的游戲體驗。





























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