由發(fā)行商Dear Villages和開發(fā)商WildArts聯(lián)合宣布,備受期待的平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲《面包之子》將推遲發(fā)售時(shí)間,從原計(jì)劃的夏季延遲至今年秋天。這款游戲?qū)⒌顷慡team、PlayStation 5、Xbox Series和Switch平臺(tái),為廣大玩家?guī)砭始姵实拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。目前,試玩版已經(jīng)上架各個(gè)平臺(tái),對(duì)于對(duì)游戲感興趣的玩家來說,可以前往對(duì)應(yīng)的平臺(tái)盡情體驗(yàn)。
WildArts首席設(shè)計(jì)師兼程序員Nicolas Lamarche在一份新聞稿中表示:“我們知道《面包之子》的開發(fā)時(shí)間比預(yù)期要長,但我們相信等待是值得的。我們致力于為玩家提供一個(gè)非常出色的游戲體驗(yàn),相信在今年秋季的正式發(fā)售時(shí),玩家們將會(huì)有一個(gè)難忘的冒險(xiǎn)之旅。”
《面包之子》是一款橫版冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲,以一袋面粉作為主角,他擁有許多有趣的能力,同時(shí)保持著一顆充滿童趣的童心。在游戲的冒險(xiǎn)過程中,玩家將結(jié)識(shí)到許多有趣的朋友,一起探索這個(gè)龐大世界的每個(gè)角落。游戲采用經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗方式,融合了獨(dú)特的特色,讓玩家在享受經(jīng)典的同時(shí),也能感受到全新的游戲體驗(yàn)。無論是在Steam、PlayStation 5、Xbox Series還是Switch平臺(tái)上,玩家們都可以期待著一個(gè)充滿驚喜和樂趣的冒險(xiǎn)之旅。讓我們一起期待《面包之子》的正式發(fā)售,相信它將帶給我們無盡的歡樂和驚喜。