《無(wú)主之地4》于10月16日推出重大更新補(bǔ)丁,針對(duì)游戲平衡性、裝備系統(tǒng)及性能表現(xiàn)進(jìn)行了全方位優(yōu)化。本次更新重點(diǎn)強(qiáng)化了近戰(zhàn)流派玩法,并對(duì)部分超模裝備進(jìn)行調(diào)整,以提升整體游戲體驗(yàn)。

主要更新內(nèi)容
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裝備系統(tǒng)革新
- 職業(yè)模組、修復(fù)工具、護(hù)盾及固件系統(tǒng)獲得針對(duì)性調(diào)整,顯著提升近戰(zhàn)玩法實(shí)用性
- 平衡性團(tuán)隊(duì)對(duì)部分強(qiáng)度超標(biāo)的裝備進(jìn)行數(shù)值修正,確保各流派build的多樣性
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技能與戰(zhàn)斗優(yōu)化
- 修復(fù)特定秘藏獵人技能間的異常交互問題
- 調(diào)整"暴擊匕首"等強(qiáng)勢(shì)裝備的數(shù)值表現(xiàn),避免單一玩法主導(dǎo)戰(zhàn)場(chǎng)
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性能與穩(wěn)定性提升
- 全平臺(tái)運(yùn)行效率優(yōu)化,減少卡頓與崩潰現(xiàn)象
- 持續(xù)修復(fù)成就系統(tǒng)bug,包括Xbox平臺(tái)"捕捉騎乘"成就解鎖問題
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玩家體驗(yàn)改進(jìn)
- 新增多項(xiàng)社區(qū)建議的便利功能
- 開發(fā)組確認(rèn)未來(lái)可能引入職業(yè)模組掉落權(quán)重機(jī)制
創(chuàng)意總監(jiān)格雷姆·蒂明斯表示,團(tuán)隊(duì)將持續(xù)關(guān)注社區(qū)反饋,未來(lái)更新或?qū)?duì)戰(zhàn)利品掉落率與武器平衡進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整。完整補(bǔ)丁說(shuō)明已通過官方渠道發(fā)布。





























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