Gearbox旗下射擊大作《無主之地4》近日通過創(chuàng)意總監(jiān)格雷姆·蒂明斯的社交媒體發(fā)聲,針對玩家反饋的技術(shù)問題公布具體修復(fù)方案。這位制作人直面游戲發(fā)售以來積累的各項問題,承諾將通過階段性更新逐步優(yōu)化游戲體驗。

重點修復(fù)內(nèi)容:
數(shù)據(jù)異常問題:開發(fā)團隊正在調(diào)查SDU點數(shù)與專精點數(shù)丟失故障,未來補丁將自動檢測并恢復(fù)受影響角色數(shù)據(jù)
系統(tǒng)功能優(yōu)化:庫存排序偏好將升級為按分類保存模式,原武器掛飾功能重新設(shè)計為"回聲-4"配件系統(tǒng)
平衡性調(diào)整:避免裝備單一化傾向,保留玩家構(gòu)筑多樣性
更新節(jié)奏安排:
本周推出小型補丁快速響應(yīng)社區(qū)反饋
下周發(fā)布包含穩(wěn)定性修復(fù)的大型更新
未來計劃新增"無敵"副本等高難度挑戰(zhàn)內(nèi)容

蒂明斯特別強調(diào),雖然性能與穩(wěn)定性是最高優(yōu)先級,但不同規(guī)模的更新將側(cè)重不同方面的改進(jìn)。這些舉措顯示出制作組對玩家意見的高度重視,也為期待游戲完善的粉絲帶來了實質(zhì)性承諾。





























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