發(fā)行商 Daedalic Entertainment 與開發(fā)商 gameXcite 于今日正式發(fā)布了全新預告片,這支預告片首次展示了官方授權(quán)的劇情向生存策略游戲《星際迷航:航海家號 - 穿越未知》的首批實機畫面,同時也明確了游戲?qū)⒌顷?PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC 三大平臺,引發(fā)了眾多《星際迷航》系列粉絲與策略游戲愛好者的關注。

在這支全新預告片中,玩家得以深入了解游戲的核心場景與玩法基調(diào) —— 故事發(fā)生在三角洲象限的深處,玩家將登上 U.S.S. Voyager(航海家號),并以艦長的身份開啟這段冒險旅程。作為艦長,玩家手中掌握著關鍵的決策權(quán),每一個選擇都將直接影響船員的命運走向,同時也會決定航海家號能否找到回歸地球的正確道路,這種強決策導向的設定,讓游戲的劇情充滿了不確定性與探索樂趣。
從故事背景來看,《星際迷航:航海家號 - 穿越未知》緊密圍繞 U.S.S. Voyager(航海家號)展開,將玩家?guī)肴侵尴笙捱@片充滿未知的領域。對于熟悉《星際迷航》系列的粉絲而言,這既是對經(jīng)典篇章的重溫 —— 能再次感受到航海家號的傳奇魅力,也是一次全新的演繹 —— 玩家可以通過自己的選擇重新定義這艘星艦返回地球的史詩旅程,賦予這段故事屬于自己的獨特印記。
在玩法設計上,游戲巧妙融合了多種經(jīng)典元素,打造出豐富且有深度的體驗。首先是探索元素,玩家將帶領航海家號穿梭于三角洲象限的各個區(qū)域,發(fā)掘未知的星球、星系與文明;其次是艦船與資源管理,作為艦長,需要合理調(diào)配艦船上的能源、物資,維護艦船系統(tǒng)的正常運轉(zhuǎn),確保船員的生活與航行需求得到滿足;同時,游戲還加入了 Roguelite 元素,這意味著每一次開啟新的游戲,都會遇到不同的事件、敵人與資源分布,讓每一輪冒險都充滿新鮮感,不會陷入重復的枯燥體驗;此外,深度決策系統(tǒng)貫穿始終,小到船員之間的矛盾調(diào)解,大到與外星文明的外交立場選擇,每一個決策都可能引發(fā)連鎖反應,影響后續(xù)的劇情發(fā)展與游戲難度。
值得一提的是,游戲在注重玩法多樣性的同時,也十分重視情感層面的塑造。玩家在與船員共同經(jīng)歷冒險的過程中,會逐漸建立起深厚的情感羈絆,船員們各自的性格、背景故事也會通過劇情對話與互動逐漸展開,讓玩家不僅僅是在操控一艘艦船,更是在經(jīng)營一個充滿人情味的團隊。





























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