我們都曾在網(wǎng)絡(luò)上見過那些由AI生成的像素風(fēng)格"游戲畫面",但Starhelm工作室的《Project Shadowglass》證明,這種美學(xué)風(fēng)格完全可以轉(zhuǎn)化為真實的游戲作品。開發(fā)者多米尼克·約翰強調(diào),這款正在使用Godot引擎開發(fā)的游戲完全未借助AI技術(shù),卻完美復(fù)現(xiàn)了那些走紅網(wǎng)絡(luò)的AI概念圖,并將其拓展為完整的游戲體驗。

這款黑暗奇幻題材的沉浸式模擬游戲以潛行玩法為核心,玩家將在王國邊境的村莊中展開冒險。游戲呈現(xiàn)了令人驚嘆的視覺效果:黃昏時分的朦朧光影、繁星點綴的夜空、血紅色的月亮等場景都通過獨特的3D像素藝術(shù)技術(shù)得以呈現(xiàn)。根據(jù)Steam頁面介紹,玩家需要策劃精妙的盜竊行動,潛入禁區(qū)獲取寶物,而每個行動都可能留下指向自己的線索。
開發(fā)者將本作比作獻給《神偷》《殺出重圍》等經(jīng)典作品的"情書",延續(xù)了這些沉浸式第一人稱潛行模擬游戲的精髓。游戲社區(qū)對此反響熱烈,有玩家調(diào)侃道:"之前說這種游戲不可能做出來的人現(xiàn)在在哪?"這恰恰證明了Starhelm工作室正在打破常規(guī),將看似不可能的概念變?yōu)楝F(xiàn)實。
對這款融合復(fù)古RPG風(fēng)格的獨立游戲感興趣的玩家,可以前往Steam平臺將其加入愿望單,或關(guān)注開發(fā)者獲取最新動態(tài)。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號