索尼互動(dòng)娛樂旗下Sucker Punch工作室最新力作《羊蹄山之魂》即將登陸PS5平臺(tái),該作通過(guò)次世代主機(jī)性能實(shí)現(xiàn)了突破性的視覺表現(xiàn)。游戲藝術(shù)總監(jiān)Joanna Wang近日接受AUTOMATON專訪,詳解了開發(fā)團(tuán)隊(duì)如何利用PS5硬件特性打造沉浸式北海道開放世界。

在技術(shù)實(shí)現(xiàn)層面,開發(fā)團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)攻克了超遠(yuǎn)距離高精度渲染難題。"我們特別強(qiáng)化了遠(yuǎn)景繪制能力,"Wang解釋道,"這使北海道廣袤的地形能夠以驚人的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)。"得益于PS5的強(qiáng)大機(jī)能,游戲場(chǎng)景可同時(shí)加載數(shù)百萬(wàn)環(huán)境資產(chǎn),動(dòng)態(tài)顯示數(shù)萬(wàn)可見物體,并實(shí)時(shí)運(yùn)算數(shù)十萬(wàn)粒子特效,包括飄雪、落葉、晨霧等自然現(xiàn)象。
游戲在環(huán)境細(xì)節(jié)方面實(shí)現(xiàn)了多項(xiàng)創(chuàng)新:
升級(jí)版星空與極光渲染系統(tǒng)
動(dòng)態(tài)草地交互技術(shù)
擬真地形變化系統(tǒng)(如樹枝積雪滑落效果)
基于物理的光照反射模型
DualSense手柄的沉浸功能也得到深度開發(fā):觸覺反饋精準(zhǔn)模擬冷兵器格斗的震動(dòng)質(zhì)感,傳統(tǒng)樂器三味弦的音色則通過(guò)手柄揚(yáng)聲器立體呈現(xiàn)。Wang特別提到游戲中最震撼的場(chǎng)景——"當(dāng)主角登頂羊蹄山時(shí),翻滾的云海與遠(yuǎn)方的地平線構(gòu)成令人屏息的畫面,這正是技術(shù)實(shí)力與藝術(shù)追求的完美結(jié)合"。
這款以日本幕末時(shí)期北海道為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,將于2025年10月2日正式發(fā)售,為玩家?guī)?lái)次世代主機(jī)獨(dú)有的視聽盛宴。





























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