二戰(zhàn)題材卡牌游戲《KARDS》迎來重磅秋季更新,以「空中霸權(quán)」為核心的全新版本不僅帶來 19 張空戰(zhàn)主題新卡,更通過預(yù)備卡池輪換、競技場機(jī)制重構(gòu)和商店特惠套餐,徹底重塑游戲策略生態(tài)。作為一款融合真實(shí)戰(zhàn)場邏輯與卡牌創(chuàng)新機(jī)制的作品(整體好評率 86%),本次更新將空戰(zhàn)維度提升至戰(zhàn)略核心地位,同時(shí)針對競技公平性進(jìn)行深度優(yōu)化,為新老玩家?guī)斫厝徊煌膽?zhàn)場體驗(yàn)。

核心更新:19 張新卡重構(gòu)空戰(zhàn)體系
本次版本的核心亮點(diǎn)在于 19 張全新卡牌的引入,這些卡牌以空軍單位和戰(zhàn)術(shù)指令為主體,首次實(shí)現(xiàn)了空戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)的多樣化落地。卡牌分配采用「主國 - 盟國」差異化機(jī)制:德國、日本、英國、美國和蘇聯(lián)五大主國各獲得 3 張卡牌(含精英、特殊、限定各 1 張),芬蘭、法國、意大利和波蘭四個(gè)盟國各得 1 張限定卡。這種分配方式既保證了主國戰(zhàn)術(shù)體系的完整性,又為盟國卡組提供了特色補(bǔ)強(qiáng)。
從已披露的設(shè)計(jì)方向來看,新卡將覆蓋三類空戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù):
精確打擊型:可能包含高傷害單體空襲單位,擅長快速摧毀敵方關(guān)鍵目標(biāo)
機(jī)動(dòng)干擾型:預(yù)計(jì)引入具有位移或戰(zhàn)場控制效果的戰(zhàn)機(jī),打亂敵方陣型部署
遠(yuǎn)程支援型:可能加入持續(xù)輸出或資源干擾類指令卡,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場壓制
值得注意的是,所有新卡均可通過游戲內(nèi)常規(guī)途徑獲取 ——《KARDS》作為完全免費(fèi)的卡牌游戲,玩家可通過日常任務(wù)、成就系統(tǒng)或?qū)?zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)解鎖全部卡牌,付費(fèi)僅用于獲取閃卡等裝飾性內(nèi)容。
環(huán)境重塑:預(yù)備卡池的大輪換
伴隨新版本上線的預(yù)備卡池輪換,成為影響 meta 環(huán)境的關(guān)鍵變量。本次輪換呈現(xiàn)「少進(jìn)多出」的特點(diǎn):僅 15 張卡牌從預(yù)備池回歸構(gòu)筑環(huán)境,其中包括經(jīng)過機(jī)制返工的「牛津」「反襲」「F4F-4 野貓」等經(jīng)典卡牌;同時(shí)有 33 張舊卡被移入預(yù)備池,涵蓋「豹式坦克」系列、「Ju 87 B-2 斯圖卡」等曾經(jīng)的主流選擇。
回歸卡牌中,返工后的「反襲」和「F4F-4 野貓」值得重點(diǎn)關(guān)注,其機(jī)制調(diào)整可能使其成為空戰(zhàn)體系的重要組件;而移出的 33 張卡牌多為地面單位或傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)卡,這一變動(dòng)將進(jìn)一步凸顯空中單位的戰(zhàn)場價(jià)值。建議玩家在版本初期優(yōu)先測試回歸卡牌與新卡的搭配可能性,搶占環(huán)境紅利。
競技革新:競技場的雙重優(yōu)化
競技場模式迎來歷史性改動(dòng),兩項(xiàng)核心調(diào)整旨在提升競技公平性和策略多樣性:
精選卡池機(jī)制
開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過禁止部分強(qiáng)力卡牌、引入精選預(yù)備卡的方式,打造獨(dú)立于構(gòu)筑模式的競技場環(huán)境。這一機(jī)制有效避免了「構(gòu)筑強(qiáng)勢卡組統(tǒng)治競技場」的問題,迫使玩家在有限卡池中探索更多元的戰(zhàn)術(shù)組合。預(yù)計(jì)被禁止的卡牌將以高泛用性地面單位為主,為空戰(zhàn)新卡騰出出場空間。





























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