暴雪于10月8日為《暗黑破壞神4》推出重磅更新,本次調(diào)整涉及職業(yè)平衡、賽季機(jī)制優(yōu)化及大量BUG修復(fù)。其中最引人注目的是此前表現(xiàn)墊底的游俠職業(yè)獲得顯著加強(qiáng),同時(shí)飽受爭議的羅盤魂塔機(jī)制也迎來重要改進(jìn)。

核心更新內(nèi)容
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職業(yè)平衡調(diào)整
• 游俠:- 無法預(yù)測的鍊金術(shù)(灌注傷害提升100%)
- 打帶跑(傷害加成提升66%)
- 孤兒制造者(裝填技能傷害加成翻倍)
• 野蠻人:
- 專注怒火(全屬性提升33%-100%)
• 全職業(yè):
- 困獸混沌能力重做(生命消耗機(jī)制優(yōu)化)
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賽季內(nèi)容優(yōu)化
• 魂塔范圍擴(kuò)大,怪物刷新頻率提高
• 魔裔伏擊煉獄獻(xiàn)禮產(chǎn)出增加
• 密語任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)(雙倍寶箱) -
重要BUG修復(fù)
• 修正游俠暗影分身壓制觸發(fā)異常
• 解決德魯伊狂怒之精華導(dǎo)致的毒藤無限疊傷
• 修復(fù)死靈法師骸骨風(fēng)暴持續(xù)時(shí)間異常
本次更新同步上線《憎恨之軀》DLC專屬活動(dòng),召魂集會(huì)混沌能力的傷害加成區(qū)間從100-200%提升至200-400%。開發(fā)者特別說明,這些調(diào)整旨在強(qiáng)化"高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)"的游戲體驗(yàn),同時(shí)解決多個(gè)影響平衡性的關(guān)鍵問題。隨著賽季旅程目標(biāo)的描述更新,玩家現(xiàn)在能更清晰地了解開放世界活動(dòng)的推進(jìn)機(jī)制。





























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