銅幣作為《華夏繪世錄》中的核心基礎(chǔ)貨幣,貫穿名士培養(yǎng)、建筑升級、兵種強化等全流程玩法,堪稱 “游戲發(fā)展的血液”。其獲取途徑以貨物攤(雜貨鋪)經(jīng)營與食臺售賣為核心,輔以任務(wù)獎勵與日?;顒?,形成 “穩(wěn)定產(chǎn)出 + 靈活補充” 的完整體系。以下從核心途徑、進階技巧到資源規(guī)劃,為玩家詳解銅幣高效獲取策略。

一、貨物攤(雜貨鋪)經(jīng)營 —— 穩(wěn)定收益的基石
貨物攤系統(tǒng)以雜貨鋪建筑為載體,是后期銅幣最主要的穩(wěn)定來源,解鎖與運營策略直接影響長期資源積累效率。
1. 解鎖與前期布局
玩家人物等級達到 10 級即可解鎖雜貨鋪建筑,開啟銅幣自動產(chǎn)出功能。前期最優(yōu)策略為:優(yōu)先將所有人口民居升級至 5 級(首日人口上限),隨后立即將雜貨鋪建筑等級拉滿,并分配全部富余人口入駐。這一操作可快速搭建基礎(chǔ)收益框架,為前期名士培養(yǎng)與兵種升級提供啟動資金。
2. 收益最大化三要素
雜貨鋪的銅幣產(chǎn)出量由 “建筑等級、人口配置、名士加成” 三重因素決定,三者協(xié)同優(yōu)化可實現(xiàn)收益翻倍:
建筑與工藝升級:升級雜貨鋪本身可提升基礎(chǔ)產(chǎn)出效率,而同步升級 “工藝” 科技(如 “商貿(mào)精通”“市井管理”)能進一步解鎖產(chǎn)出上限,建議與建筑等級保持同步提升。
人口合理分配:在民居等級達標后,需保證雜貨鋪始終處于 “人口滿編” 狀態(tài)。后期解鎖更多生產(chǎn)建筑時,應(yīng)優(yōu)先保障雜貨鋪的人口配額,避免因其他建筑分流導(dǎo)致銅幣收益下滑。
名士入駐加成:這是提升收益的關(guān)鍵變量。優(yōu)先派駐經(jīng)濟屬性加成高的名士,如天階名士武則天、沈萬三,其專屬天賦可大幅提升雜貨鋪產(chǎn)出效率。實測顯示,滿配金隊名士入駐后,雜貨鋪每小時銅幣收益可達 12 萬,遠超基礎(chǔ)產(chǎn)出的 3 倍以上。后期解鎖 “校學” 建筑后,還可通過名士等級共享進一步疊加加成效果。
二、食臺經(jīng)營 —— 高潛力的主動創(chuàng)收渠道
食臺系統(tǒng)通過 “種植作物→制作食物→上架售賣” 的閉環(huán)流程產(chǎn)生銅幣,收益靈活性強,前期優(yōu)先級甚至高于雜貨鋪,是新手快速積累資本的關(guān)鍵。
1. 基礎(chǔ)運營邏輯
食臺的核心收益來自食物售價,而食物價值直接取決于原材料(作物)的選擇。操作流程分為三步:在農(nóng)田種植作物→通過 “烹飪臺” 將作物加工為食物→在食臺上架售賣獲取銅幣。需注意,食臺的售賣欄位會隨游戲進程解鎖,欄位越多可同時售賣的食物種類越多,總收益效率也越高。
2. 作物選擇與收益優(yōu)化
作物的 “成熟時間” 與 “食物售價” 呈正相關(guān),選擇高價值作物是食臺收益的核心技巧:
前期(1-2 天):優(yōu)先種植小麥與水稻。小麥成熟快(適合碎片化操作),水稻雖成熟時間較長,但加工成米飯后售價極高,單次收益優(yōu)勢顯著,建議作為主力作物。
中期(3-4 天):解鎖稷后,轉(zhuǎn)向 “水稻 + 稷” 的組合種植。兩種作物可分別制作米飯與五谷雜糧粥,進而搭配出 “五谷豐登”“有味清歡” 等套餐,套餐售賣的收益比單種食物高 30% 以上。
后期(解鎖芋頭后):全力種植芋頭,放棄其他作物。芋頭成熟后制作的 “芋頭蒸肉飯”“芋頭扣肉” 等菜品售價居所有食物之首,且解鎖 “金芋滿堂” 套餐后,收益可達到前期水稻的 2 倍,是后期食臺的最優(yōu)解。
此外,合理利用食臺 “掌柜加成” 可進一步提升收益 —— 選擇帶有 “烹飪收益 +”“售賣價格 +” 詞條的名士擔任掌柜,能讓最終銅幣收入再增 10%-20%。





























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