33.2.2 補(bǔ)丁對(duì)德魯伊、獵人的削弱,打破了此前天梯的固化環(huán)境,中速爆發(fā)、控制續(xù)航、快攻壓制類卡組均獲得更多生存空間。以下針對(duì)補(bǔ)丁后表現(xiàn)突出的 11 套卡組,從核心思路、關(guān)鍵卡牌、對(duì)局技巧三方面展開解析,幫助不同偏好的玩家高效上分。

一、中速爆發(fā)類卡組:靈活壓制,兼顧節(jié)奏與資源
1. 火龍賊
核心定位:中速偏后期的龍?bào)w系賊,依靠 “沙箱惡霸” 的費(fèi)用聯(lián)動(dòng)打節(jié)奏壓制,后期用優(yōu)質(zhì)龍牌補(bǔ)充資源,適配當(dāng)前多控制環(huán)境。
關(guān)鍵卡牌與組合:
5 費(fèi)沙箱惡霸:核心樞紐,打出后接 3 費(fèi)牌(如 “龍群先鋒”“悶棍”)可立即觸發(fā)場(chǎng)面壓制,5 費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下能直接打亂對(duì)手節(jié)奏;
1 費(fèi)小沙箱惡霸:前期鋪墊,可與 “龍群先鋒 + 伊瑟拉” 組合在 6 費(fèi)打出 —— 小沙箱惡霸減費(fèi)后,3 張牌總費(fèi)降至 6,快速召喚大哥壓制;
后期資源:火光之龍菲萊克補(bǔ)傷害、阿莎曼清場(chǎng)、奇利亞斯抬血 + buff,確保后期續(xù)航不乏力。
對(duì)局技巧:對(duì)陣快攻(如快攻瞎、快攻騎)時(shí),前期留 “悶棍”“刺骨” 解場(chǎng),優(yōu)先保血;對(duì)陣控制(如水蛭 DK、星艦戰(zhàn))時(shí),5 費(fèi)盡量準(zhǔn)時(shí)下沙箱惡霸,避免被對(duì)手過度疊甲 / 鋪場(chǎng)壓制。
2. 跳水瞎(中速大哥瞎)
核心定位:中速惡魔獵手,靠中期 “復(fù)活 + 大哥” 組合打爆發(fā),后期用 “美術(shù)家” 轉(zhuǎn)化雜毛補(bǔ)充戰(zhàn)力,兼顧場(chǎng)面與斬殺。
關(guān)鍵卡牌與組合:
4-5 費(fèi)聯(lián)動(dòng):黏團(tuán)焦油 + 地獄獵犬—— 黏團(tuán)焦油站場(chǎng)擋傷害,地獄獵犬復(fù)活友軍(優(yōu)先復(fù)活高攻隨從),快速建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì);
7 費(fèi)爆發(fā):高崖跳水拉 “伊利達(dá)雷審判官”(清場(chǎng))或 “瑪瑟里頓”(鋪場(chǎng)),直接壓制對(duì)手血線或場(chǎng)面;
8 費(fèi)美術(shù)家:功能性核心,可將 “驚險(xiǎn)懸崖”“蟲害侵?jǐn)_” 生成的雜毛轉(zhuǎn)化為牌庫中的大哥(如瑪瑟里頓),解決后期資源不足問題。
對(duì)局技巧:對(duì)陣鋪場(chǎng)快攻(如野獸獵)時(shí),優(yōu)先留 “邪能烈焰” 清場(chǎng);對(duì)陣控制卡組時(shí),7 費(fèi)高崖跳水盡量拉伊利達(dá)雷審判官,避免被對(duì)手用嘲諷隨從卡住場(chǎng)面。
二、控制續(xù)航類卡組:穩(wěn)扎穩(wěn)打,后期決勝
1. 水蛭 DK(死亡騎士)
核心定位:當(dāng)前熱度最高的控制 DK,放棄卡手的 “炎術(shù)師 + 毒性吐息” 組合,強(qiáng)化節(jié)奏與殘骸累積,能應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)天梯卡組。
關(guān)鍵卡牌調(diào)整與作用:
新增 2 張不情愿的飼養(yǎng)員:1 費(fèi)生成 1/1 隨從 + 1 殘骸,既解決前期空?qǐng)鰡栴},又加速殘骸累積(為 “符文劍”“海拉” 等牌提供啟動(dòng)條件),大幅優(yōu)化卡組節(jié)奏;
針對(duì)性卡牌:拆遷修理工克制環(huán)境熱門的 “導(dǎo)航員伊莉斯”(破壞對(duì)手抽牌節(jié)奏),蒸汽清潔器反制任務(wù)戰(zhàn)(清除任務(wù) buff),也可替換為黑騎士解 “托爾托拉” 等嘲諷隨從;
對(duì)局技巧:對(duì)陣中速卡組(如火龍賊)時(shí),用 “符文分流”“死亡纏繞” 保血,后期靠 “海拉” 復(fù)活隨從壓場(chǎng);對(duì)陣快攻時(shí),前期留 “冰霜新星”“凋零纏繞” 清場(chǎng),避免被快速搶血。
2. 星艦戰(zhàn)(任務(wù)戰(zhàn)變型)
核心定位:人族星艦體系的控制戰(zhàn),中期靠豐富解牌穩(wěn)場(chǎng),后期用 “埃索達(dá) + 吉姆?雷諾” 發(fā)射星艦打爆發(fā),無需依賴任務(wù)也能取勝。
關(guān)鍵機(jī)制與技巧:
體系優(yōu)勢(shì):相比傳統(tǒng)補(bǔ)水任務(wù)戰(zhàn),人族星艦體系更靈活 —— 中期有 “戰(zhàn)路”“盾牌格擋” 等解牌,無需為做任務(wù)犧牲節(jié)奏;
后期爆發(fā):埃索達(dá)(召喚星艦)+吉姆?雷諾(強(qiáng)化星艦傷害),單波爆發(fā)可打 10 + 傷害,配合場(chǎng)面隨從能快速斬殺;
反制蒸汽清潔器:對(duì)陣水蛭 DK 等帶蒸汽清潔器的卡組時(shí),先把牌庫過至剩余 10 張以內(nèi)再下任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),隨后用 “星夜露宿” 抽牌,避免任務(wù) buff 被清除。
對(duì)局技巧:內(nèi)戰(zhàn)(對(duì)水蛭 DK、假人戰(zhàn))時(shí),優(yōu)先做任務(wù)拿獎(jiǎng)勵(lì);對(duì)陣快攻時(shí),前期用 “作戰(zhàn)動(dòng)員” 鋪場(chǎng)擋傷害,中期靠 “奧妮克希亞鱗片” 疊甲保血。
3. 星靈牧
核心定位:控制型牧師,靠 “機(jī)械哨兵 + 輪回轉(zhuǎn)生” 打中期爆發(fā),后期用 “母艦” 補(bǔ)資源,是補(bǔ)丁后對(duì)抗中速卡組的優(yōu)質(zhì)選擇。
關(guān)鍵卡牌與節(jié)奏:
前期:用機(jī)械哨兵復(fù)制星靈隨從(如 “星界技師”),觸發(fā)星靈羈絆減費(fèi),為中期爆發(fā)鋪墊;
中期:輪回轉(zhuǎn)生復(fù)活高價(jià)值隨從(如 “星界巨獸”),單卡實(shí)現(xiàn)返場(chǎng) + 壓制,對(duì)手若解場(chǎng)不及時(shí)會(huì)被快速拉開差距;
后期:母艦每回合生成星靈隨從,持續(xù)補(bǔ)充資源,配合 “神圣新星” 清場(chǎng),讓對(duì)手難以翻盤。
對(duì)局技巧:對(duì)陣快攻時(shí),前期留 “心靈之火” buff 隨從擋傷害,中期用輪回轉(zhuǎn)生復(fù)活嘲諷隨從;對(duì)陣控制時(shí),優(yōu)先減費(fèi)星靈隨從,盡早打出母艦建立資源優(yōu)勢(shì)。
三、快攻壓制類卡組:前期搶血,速戰(zhàn)速?zèng)Q
1. 快攻瞎(惡魔獵手)
核心定位:天梯快攻標(biāo)桿,前期靠低費(fèi)隨從鋪場(chǎng),3-4 費(fèi)打爆發(fā)壓制,5-6 費(fèi)斬殺,適合追求高效上分的玩家。
關(guān)鍵卡牌與爆發(fā)點(diǎn):
前期鋪場(chǎng):1 費(fèi) “烈焰小鬼”“邪能學(xué)徒”,2 費(fèi) “混亂新星”(小清場(chǎng)),快速占領(lǐng)場(chǎng)面;
3-4 費(fèi)爆發(fā):穆克拉(高攻站場(chǎng))+奇利亞斯(翻倍自傷 + buff),奇利亞斯的 “鋼鐵皮膚” 模塊可給穆克拉加攻,單波能打 8 + 傷害;
5-6 費(fèi)斬殺:針灸(直傷 3)+ 隨從平 A,配合前期搶血,可在 6 費(fèi)前完成斬殺。
對(duì)局技巧:對(duì)陣控制卡組時(shí),前期全力搶血,不糾結(jié)解場(chǎng);對(duì)陣其他快攻時(shí),優(yōu)先用 “邪能沖擊” 解對(duì)手關(guān)鍵隨從(如快攻騎的 “故事的始祖龜”)。
2. 快攻騎
核心定位:低成本快攻,操作簡(jiǎn)單,靠前期 buff 鋪場(chǎng)壓制,適合新手或卡池較淺的玩家。
關(guān)鍵卡牌與 buff 聯(lián)動(dòng):
前期:十字軍光環(huán)(全體隨從 + 1 攻)、光速搶購(給隨從 + 2 攻 + 突襲),配合 “銀色侍從”“動(dòng)員兵” 快速建立場(chǎng)攻;
中期:故事的始祖龜(每回合給隨從 + 1/+1),持續(xù)擴(kuò)大場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),對(duì)手解場(chǎng)不及時(shí)會(huì)被平推;
奇利亞斯:帶 “減費(fèi) + 加攻” 模塊,可被 “巨熊之槌” 檢索,登場(chǎng)即能給全體隨從 buff,進(jìn)一步強(qiáng)化壓制力。
對(duì)局技巧:對(duì)陣鋪場(chǎng)快攻(如野獸獵)時(shí),優(yōu)先用 “奉獻(xiàn)” 清場(chǎng);對(duì)陣控制時(shí),前期盡量鋪滿隨從,不給對(duì)手留解場(chǎng)空隙。
3. 魚人騎
核心定位:快攻偏中速的魚人體系騎,前期節(jié)奏一般,但任務(wù)完成后資源充足,適合對(duì)抗控制卡組。
關(guān)鍵機(jī)制與短板:
任務(wù)聯(lián)動(dòng):通過召喚魚人完成任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì) “魚人王者”(每回合召喚魚人),后期靠持續(xù)鋪場(chǎng)壓垮控制卡組;
資源優(yōu)勢(shì):相比快攻騎,后期有 “老瞎眼”“巨殼龍” 等大哥補(bǔ)充戰(zhàn)力,控制卡組難以完全清場(chǎng);
短板:前期怕快攻壓制,對(duì)陣快攻瞎、野獸獵時(shí),若前期沒 “奉獻(xiàn)”“真銀圣劍” 抬血,易被快速搶死。
對(duì)局技巧:對(duì)陣控制時(shí),優(yōu)先做任務(wù),中期用 “魚人領(lǐng)軍” buff 場(chǎng)面;對(duì)陣快攻時(shí),前期留 “圣光術(shù)” 抬血,避免被血線壓制。
4. 野獸獵
核心定位:鋪場(chǎng)型快攻獵,前期靠小野獸過渡,4 費(fèi)后打群體鋪場(chǎng),靠場(chǎng)攻壓制取勝,操作簡(jiǎn)單但返場(chǎng)能力弱。
關(guān)鍵卡牌與鋪場(chǎng)節(jié)奏:
前期:1 費(fèi) “森林狼”“土狼”,2 費(fèi) “動(dòng)物伙伴”(召喚隨從),快速建立基礎(chǔ)場(chǎng)面;
4 費(fèi)爆發(fā):鴨媽媽(召喚 2 個(gè) 1/1 鴨雛)、遙控狂潮(復(fù)制隨從),單卡可鋪 3 + 隨從,瞬間拉滿場(chǎng)攻;
后期 buff:5 費(fèi)頂級(jí)恐龍學(xué)(全體野獸 + 2/+2)、6 費(fèi)城市首腦埃舒(給野獸加攻),進(jìn)一步擴(kuò)大場(chǎng)攻優(yōu)勢(shì)。
對(duì)局技巧:對(duì)陣解場(chǎng)弱的卡組(如快攻騎)時(shí),全力鋪場(chǎng);對(duì)陣解場(chǎng)強(qiáng)的卡組(如水蛭 DK)時(shí),4 費(fèi)盡量打出鴨媽媽 + 遙控狂潮的組合,不給對(duì)手留清場(chǎng)時(shí)間。
四、特殊機(jī)制類卡組:靠組件聯(lián)動(dòng)打上限
1. 假人戰(zhàn)(戰(zhàn)士)
核心定位:中期爆發(fā)型戰(zhàn)士,靠 “測(cè)試假人 + 零件牌” 打高額傷害,后期用 “安布拉” 斬殺,上限高但依賴牌序。
關(guān)鍵組件與斬殺:
中期爆發(fā):測(cè)試假人配合 “零件破拆”(加攻)、“炮灰出動(dòng)”(召喚假人)、“食肉格塊”(吸血)、“砰砰扳手”(加攻 + 突襲),單波可打 15 + 傷害;
后期斬殺:安布拉(死亡時(shí)觸發(fā)隨從效果),配合高攻假人,可實(shí)現(xiàn) “假人死亡 + 安布拉觸發(fā) + 再召喚假人” 的循環(huán),快速斬殺;
反制快攻:對(duì)陣快攻時(shí),用 “化工泄漏”(清場(chǎng))+“托爾托拉”(嘲諷 + 高血),直接清場(chǎng)并擋傷害,實(shí)現(xiàn)翻盤。
對(duì)局技巧:起手優(yōu)先留測(cè)試假人、零件破拆等核心組件;對(duì)陣控制卡組時(shí),盡量在 6 費(fèi)后打爆發(fā),避免前期組件被解。
2. 大法術(shù)法(法師)
核心定位:中速法術(shù)法,靠前期蹭血、中期大法術(shù)爆發(fā),依賴 “水彩美術(shù)家” 減費(fèi)關(guān)鍵法術(shù),適合對(duì)抗鋪場(chǎng)型卡組。
關(guān)鍵卡牌與節(jié)奏:
前期:用 “法力浮龍”“巫師學(xué)徒” 站場(chǎng)蹭血,同時(shí)盡量獲取幸運(yùn)幣(如 “星界法術(shù)師”),為中期大法術(shù)鋪墊;
中期爆發(fā):水彩美術(shù)家(給 “海嘯”“抱團(tuán)” 減費(fèi)),減費(fèi)后的海嘯可打 6 點(diǎn) AOE + 回藍(lán),抱團(tuán)可召喚 3 個(gè) 3/3 隨從,單卡實(shí)現(xiàn)清場(chǎng)或鋪場(chǎng);
反制戰(zhàn)士:對(duì)陣星艦戰(zhàn)、假人戰(zhàn)時(shí),及時(shí)用 “黏團(tuán)焦油”(嘲諷)克制 “托爾托拉”,避免被對(duì)手用托爾托拉卡住場(chǎng)面。
對(duì)局技巧:對(duì)陣快攻時(shí),前期留 “寒冰箭” 解場(chǎng),中期用海嘯清場(chǎng);對(duì)陣控制時(shí),盡早打出水彩美術(shù)家,加速大法術(shù)啟動(dòng)。





























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