在《無(wú)主之地4》的裝備系統(tǒng)中,槍械詞條效果直接影響著玩家的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。經(jīng)過(guò)詳細(xì)測(cè)試,我們梳理出以下關(guān)鍵機(jī)制要點(diǎn):

獨(dú)立乘區(qū)機(jī)制
游戲中最珍貴的"槍械傷害"詞條屬于獨(dú)立乘區(qū),但需注意僅有強(qiáng)化飾品和職業(yè)模組中明確標(biāo)注"槍械傷害"的詞條才屬于該類別。其他如XX槍槍械傷害、壞小子點(diǎn)數(shù)加成或人物技能樹提供的傷害加成均不在此列。扎針技能200%加成與能量護(hù)盾消耗提升傷害的詞條構(gòu)成另一個(gè)獨(dú)立乘區(qū)。
傷害計(jì)算體系
除上述獨(dú)立乘區(qū)外,屬性傷害、槍械暴擊、濺射傷害等常規(guī)加成均采用加算機(jī)制。測(cè)試發(fā)現(xiàn)部分詞條存在文本描述錯(cuò)誤,例如空襲二級(jí)詞條標(biāo)注20%濺射傷害,實(shí)際效果僅為10%。正在行動(dòng)二級(jí)詞條的空彈夾增傷最高可達(dá)20%,單發(fā)彈夾武器可完美觸發(fā)該效果。
特殊機(jī)制說(shuō)明
神槍手三級(jí)詞條的爆傷擊殺可刷新持續(xù)時(shí)間,而通電晚餐的25%電傷雖屬獨(dú)立乘區(qū),仍需受目標(biāo)抗性影響。強(qiáng)力重?fù)羰值?90%增傷同樣構(gòu)成獨(dú)立乘區(qū),這些特殊機(jī)制為配裝提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇空間。





























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