PS5平臺獨占大作《羊蹄山之魂》即將于10月2日正式發(fā)售,藝術(shù)總監(jiān)Joanna Wang在最新專訪中透露,這款《對馬島之魂》精神續(xù)作將帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略北海道獨特的自然風(fēng)貌。新作在延續(xù)前作"活繪畫"藝術(shù)風(fēng)格的基礎(chǔ)上,通過更鮮明的色彩運(yùn)用和更具野性的景觀設(shè)計,創(chuàng)造出全新的視覺體驗。

開發(fā)團(tuán)隊在北海道文化顧問的指導(dǎo)下,將《對馬島之魂》積累的經(jīng)驗進(jìn)行了創(chuàng)造性拓展。游戲世界采用日本藝術(shù)特有的極簡主義手法,通過精簡干擾元素來突出核心主題,同時以豐富的細(xì)節(jié)構(gòu)建沉浸式環(huán)境。與前作相比,本作色彩運(yùn)用更為大膽明亮,旨在展現(xiàn)北海道"遼闊未馴"的自然特質(zhì)。

地圖設(shè)計實現(xiàn)了水平和垂直維度的雙重突破,各區(qū)域呈現(xiàn)出鮮明的季節(jié)變化與生態(tài)差異。特別引人注目的是貫穿游戲的黃色主題,這一精心設(shè)計的色彩語言與主角的悲慘往事緊密相連——16年前在銀杏樹下失去家園的創(chuàng)傷記憶,通過服裝、場景中的黃色元素得到藝術(shù)化呈現(xiàn),成為串聯(lián)劇情的情感紐帶。





























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