EA即將推出的年度足球大作《EA Sports FC 26》近日曝光了各平臺(tái)性能表現(xiàn)細(xì)節(jié)。雖然任天堂Switch 2版本在畫質(zhì)上較PlayStation 4有明顯進(jìn)步,但與次世代主機(jī)PlayStation 5相比仍存在明顯差距,特別是在游戲流暢度方面。

在PS5平臺(tái),游戲延續(xù)了系列傳統(tǒng)提供雙顯示模式:"畫質(zhì)模式"著重提升視覺效果,"分辨率模式"則側(cè)重畫面清晰度。本作通過(guò)改進(jìn)環(huán)境光遮蔽和光照系統(tǒng)帶來(lái)視覺升級(jí),兩種模式均能保持穩(wěn)定的60幀每秒運(yùn)行,這對(duì)強(qiáng)調(diào)操作響應(yīng)的體育游戲至關(guān)重要。
Switch 2版本的表現(xiàn)則呈現(xiàn)出兩面性。該版本繼承了PS5版的諸多技術(shù)特性,包括新版光照系統(tǒng)和EA標(biāo)志性的"超動(dòng)作技術(shù)"。不過(guò)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在頭發(fā)渲染、材質(zhì)細(xì)節(jié)等部分做出了妥協(xié)。雖然分辨率與索尼主機(jī)持平,且畫質(zhì)明顯優(yōu)于PS4版,但30幀每秒的運(yùn)行幀率可能成為爭(zhēng)議焦點(diǎn)。
這種幀率差異對(duì)不同類型的玩家影響各異:休閑玩家可能更關(guān)注畫面提升,而競(jìng)技玩家則會(huì)明顯感受到操作延遲帶來(lái)的體驗(yàn)差異。由EA溫哥華與羅馬尼亞工作室聯(lián)合開發(fā)的這款作品,將于2025年9月26日登陸包括PC、PS4/PS5、Xbox One/Xbox Series X|S、Switch/Switch 2以及亞馬遜Luna在內(nèi)的多個(gè)平臺(tái)。





























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