《Subnautica 2》今日發(fā)布了第三期開發(fā)者日志,全新深海生物 —— 收藏家利維坦首次公開亮相。
最新開發(fā)者日志聚焦于收藏家利維坦的開發(fā)過程,展示了從視覺開發(fā)負(fù)責(zé)人 Cory Strader 繪制的早期概念美術(shù)到開發(fā)團(tuán)隊(duì)的幕后分享,呈現(xiàn)了這只龐然大物如何逐步被賦予生命。
收藏家利維坦是玩家在《Subnautica 2》中遭遇的首個(gè)具攻擊性的利維坦,它既兇狠又充滿好奇心,能對(duì)光與聲音作出敏銳反應(yīng),并借助先進(jìn) AI 技術(shù)追蹤玩家與潛艇。該生物首次實(shí)現(xiàn)了觸手的全物理模擬,結(jié)合恐怖的咆哮與沖擊波攻擊,營(yíng)造出更緊張、沉浸的氛圍。其 AI 設(shè)計(jì)師 Antonio Muñoz Gallego 表示,收藏家利維坦是一個(gè)擁有智慧且極具威脅性的深海生命體,會(huì)主動(dòng)對(duì)玩家行為作出反應(yīng)并追擊,開發(fā)團(tuán)隊(duì)采用了 Unreal Engine 5 的行為樹與 AI 刺激系統(tǒng),讓利維坦能實(shí)時(shí)不斷重新評(píng)估局勢(shì)。
《Subnautica 2》是一款生存冒險(xiǎn)游戲,背景設(shè)定在神秘的外星海洋中,玩家可以獨(dú)自探索,或與最多三位好友合作,在這個(gè)美麗與危險(xiǎn)并存的世界中迎接挑戰(zhàn)。