由國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)打造的三國(guó)題材互動(dòng)影游《蜀漢再臨:源起》近日在Steam平臺(tái)正式發(fā)售,憑借88%的好評(píng)率收獲"特別好評(píng)"評(píng)價(jià)。這款作品以獨(dú)特的沉浸式敘事方式,讓玩家以劉備的視角親歷三國(guó)亂世,體驗(yàn)命運(yùn)抉擇的沉重與震撼。
游戲最受好評(píng)的亮點(diǎn)在于其精心打造的沉浸感。玩家將面臨戰(zhàn)爭(zhēng)、相遇與命運(yùn)轉(zhuǎn)折的多重考驗(yàn),每個(gè)選擇都暗藏因果,每份信任都需付出代價(jià)。優(yōu)秀的場(chǎng)景音樂與演員配音為這段三國(guó)之旅增色不少,特別是三顧茅廬等經(jīng)典橋段的演繹獲得玩家一致認(rèn)可。多數(shù)玩家認(rèn)為游戲性價(jià)比突出,雖然制作略顯青澀,但整體體驗(yàn)值得稱道。
不過(guò)也有部分玩家對(duì)游戲設(shè)計(jì)提出批評(píng)。古今切換的劇情安排被指略顯突兀,現(xiàn)代線內(nèi)容被認(rèn)為是為了延長(zhǎng)游戲時(shí)間而強(qiáng)行加入。此外,游戲在自由度方面的表現(xiàn)也未能滿足部分玩家的期待。這些爭(zhēng)議點(diǎn)主要集中在敘事結(jié)構(gòu)和玩法設(shè)計(jì)上,成為影響游戲評(píng)價(jià)的主要因素。