最新技術(shù)評測顯示,任天堂Switch 2平臺的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在移植質(zhì)量上表現(xiàn)出色,與PlayStation 5和Xbox Series S版本相比展現(xiàn)了令人驚喜的優(yōu)化水準。育碧與Massive Entertainment團隊通過Snowdrop引擎的精心調(diào)校,在保持核心體驗的同時實現(xiàn)了平臺適配的完美平衡。
畫面表現(xiàn)方面,開發(fā)團隊對NPC數(shù)量、環(huán)境細節(jié)和部分材質(zhì)進行了適當精簡,但整體視覺效果仍保持了現(xiàn)世代主機的水準。這些優(yōu)化處理手法專業(yè),并未對游戲沉浸感造成明顯影響。性能測試中,游戲穩(wěn)定運行在30幀,其流暢度甚至在某些場景超越了Xbox Series S版本。不過,該版本在加載時間上仍有提升空間,約為XSS版的兩倍時長。
作為Switch 2平臺的首批大型開放世界作品之一,該移植版本被業(yè)界視為技術(shù)優(yōu)化的標桿案例。它不僅充分展現(xiàn)了新硬件的性能潛力,更體現(xiàn)了開發(fā)團隊在跨平臺優(yōu)化方面的深厚功力。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》最初于2024年8月登陸主流主機平臺,故事背景設(shè)定在《帝國反擊戰(zhàn)》與《絕地歸來》之間,玩家將扮演凱·維斯展開一系列驚險刺激的太空劫案。隨著9月4日Switch 2版本的推出,這款作品得以觸達更廣泛的玩家群體。