知名游戲技術評測頻道Digital Foundry近日在直播中透露,他們至今仍未獲得任天堂Switch 2的開發(fā)組件。據(jù)其披露,向任天堂咨詢后得到的官方回應是建議開發(fā)者"先使用初代Switch開發(fā)游戲,后續(xù)再追加兼容性適配"。
這一情況在游戲開發(fā)圈引發(fā)連鎖反應。多位獨立游戲開發(fā)者紛紛跟進表示同樣未能獲得新主機開發(fā)套件。值得注意的是,就連日本本土開發(fā)商也面臨類似處境——以《死印:再靈》為代表的多款成功眾籌作品的開發(fā)團隊證實,他們至今仍未收到Switch 2的開發(fā)組件。
不過消息人士透露,部分與任天堂保持緊密合作的大型開發(fā)商已順利獲得專用開發(fā)套件,這些團隊正在基于新主機特性開發(fā)專屬游戲。這種差異化待遇使得中小型開發(fā)商處于明顯劣勢,可能影響Switch 2首發(fā)游戲陣容的多樣性。
業(yè)內人士分析,這種開發(fā)資源分配策略可能導致兩個結果:一方面確保核心廠商能充分發(fā)揮新硬件性能;另一方面則可能延緩中小團隊的作品上市進度。任天堂此舉或許是為了控制初期開發(fā)質量,但客觀上造成了開發(fā)資源獲取的不平等現(xiàn)象。