由UltiZero Games打造、楊冰領(lǐng)銜開發(fā)的動作RPG新作《失落之魂》近日正式發(fā)售,外媒dualshockers發(fā)布評測并給出7分評價。評測指出,該作在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面表現(xiàn)尤為突出,玩家可自由切換四種武器進行地面與空中的連招組合,操作響應(yīng)靈敏且戰(zhàn)斗風(fēng)格多樣。游戲創(chuàng)新的元素武器與配件系統(tǒng)為戰(zhàn)斗增添了策略深度,而設(shè)計精良的Boss戰(zhàn)更是亮點,玩家可通過完美閃避和格擋觸發(fā)特殊技能,兼具挑戰(zhàn)性與趣味性。
不過評測也指出,游戲在劇情敘事方面存在明顯短板。故事圍繞反抗組織對抗帝國的主線展開,主角卡澤爾為營救妹妹獲得神秘力量,但情節(jié)發(fā)展過于直白且缺乏驚喜。角色塑造相對單薄,互動內(nèi)容有限,雖然過場動畫具有獨特的視覺風(fēng)格,但實質(zhì)內(nèi)容較為匱乏。此外,游戲中的平臺跳躍和解謎環(huán)節(jié)設(shè)計較為重復(fù)基礎(chǔ),探索獎勵機制不夠吸引人,敘事與玩法融合度有待提升。技術(shù)層面也存在自動存檔和城市探索時的性能問題,雖不影響整體體驗但仍需優(yōu)化。
總體而言,《失落之魂》憑借出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和Boss戰(zhàn)設(shè)計,值得動作RPG愛好者體驗。但若要在劇情敘事、角色塑造和技術(shù)表現(xiàn)等方面達到更高水準,仍需后續(xù)改進。