拳頭游戲官方近日公布,《英雄聯(lián)盟》將新增WASD鍵位操控方案,這一重大改動在玩家社區(qū)引發(fā)廣泛討論。新操控模式或將徹底改變游戲的核心操作邏輯,特別是對ADC等依賴走A技巧的英雄影響深遠。
目前游戲采用的傳統(tǒng)操作方式要求玩家通過鼠標高頻點擊目標(發(fā)動普攻)和身后地面(調整站位)來完成走A操作。而WASD模式的引入,配合動畫取消機制的調整,將允許玩家通過方向鍵控制移動的同時用鼠標鎖定攻擊目標。官方坦言,這將顯著降低走A的操作門檻。
玩家爭議主要集中在幾個方面:
技能躲避機制可能被簡化,從需要精準鼠標點擊變?yōu)榘存I觸發(fā)急轉變向
兩套操控體系的平衡性問題,可能造成強制meta或新手陷阱
對游戲核心競技體驗的潛在影響
社區(qū)反應呈現(xiàn)兩極分化:部分玩家認為"這標志著英雄聯(lián)盟的根本性改變",批評此舉"在現(xiàn)有平衡難題上疊加操控爭議";也有觀點指出WASD操控精準度可能不及鼠標,最終淪為雞肋功能。拳頭表示該改動旨在降低新手門檻,但代價是否值得仍需觀察。隨著測試服的實裝,更多細節(jié)將逐步披露。